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2017年8月4日金曜日

ピクトロジカ≒ ミッションの話

今回もピクトロジカ≒の記事でミッションについてです。
これで大体ピクトロジカ≒の事は書き終わった気がするので、いちおう最後の記事になる予定です。

さてミッションとはピクロスの方と、クエストの方の両方のある課題のような物の事をいいます。


上のSSだとステージピクトロジカの方は、これと示した物です。
内容は 「10分以内にクリア」 となっています。
これに成功するとスターが1個もらえて、メモリアのレベルを上げることに使えます。


そして上と同じメモリアのクルルは、クエストの方ではミッションが3個に増えています。
内容も 「女性のみのパーティ」 「ロッド装備のみ」 「4人以下のパーティ」 とややこしくなっていますね。
後の方になると大変なミッションも増えてきますが、スターの数も2個になっていたりして、お得にはなっています。

ミッションが何個もある場合は、1回でクリアしなくても大丈夫です。
1回目にクリアできた物があったら、その分のスターがもらえてクリアしたことになるので、他の条件はまたチャレンジすればいいという形になっています。
上の条件もそれぞれ結構大変なので、3回に分けてクリアした方が楽です。

しかしながらミッションの問題点としては、どうすればその条件に合っているのかわかりにくい事があります。
わからないとクリアもできないので、今回は判定方法を書いておきます。

ミッションのパターンとしては

・○人以下
・装備が◇◇のみ
・FF●シリーズのメモリアのみ
・女性、または、男性のみ

でパーティを組んでクエストを終わらせる、という形が多いです。

○人以下は条件はわかりやすいですね。
しかしメモリアを育てていないと意外とクリアできないので、そのクエストの敵に合わせたメモリアを育ててください。

次の 「装備が◇◇のみ」 と 「FF●シリーズ」 はパッと見ただけで判別するのは難しいです。
ただこの2個はちゃんと確認する方法があるので、そちらを使って確認してください。


装備の方は、上のメモリアのステータス画面に出ています。
これで確認してからミッションに挑めば大丈夫ですね。

ちなみにバッツは 「騎士剣」 という装備で 「剣」 とは違うので、ご注意ください。


そして作品名の方も、上のメモリアの図鑑の方で確認できます。
ミッションの 「FF●シリーズ」 というのは、上の 「ファイナルファンタジー●」を略した名称なので、バッツなら 「FFⅤ」 のメモリアという事になります。


上の 「装備」 と 「作品名」 を確認するときは、メニューの上の画面から進んでください。
「装備」 はメモリアの所のステータス画面で 「作品名」 はコレクションの所から行ける、図鑑で確認できます。

そしてミッションの一番の問題は 「女性、男性」 を確認する手段が見つからない事です。
スマホ版の方ではちょっと裏技的な方法で確認できたのですが、3DS版の方ではそれはできません。
他に何か確認方法があるのかもですが、今のところ私には発見できていません。

仕方ないので、大体は見た目で判断する訳なんですが


この方あたりは見た目ではわかりにくいですよねえ。
しかしこちらは紹介文に 「男の子」 とわざわざ書いてあるので 「男性」 と判断できます。

こんな風に全員の紹介に書いてあればいいのですが


こちらの方も見た目では判断できないのに、紹介には性別は書いてません。
多分元のFFⅥの時に言及されていないんだと思われます。

そうなるとピクトロジカ≒の中だけでも、どっちに分類したかを書いて欲しかったところですね。

このあたりはもうどうしようもないので、ミッションをするときは、見た目で判断できる方か、紹介に性別の書いてある方に絞って使うしかないでしょう。

ミッションについてはこんな感じです。
後の方になると 「メメントオーバーを500%にする」 とか難しい物も出てきますが、大体のミッションは上に書いた事でクリアできるはずです。

また何かあったら記事にするかもですが、一応これでピクトロジカ≒の記事は終わりになります。

次回からは別のゲームの記事にしたいと思っています。

2017年8月1日火曜日

ピクトロジカ≒ クエストの戦い方 プレミアムスキルの話

今回もピクトロジカ≒のクエストの戦い方の記事で、プレミアムスキルについてです。

プレミアムスキルもスキルと同じで全メモリアが持っている技です。
大体は一番大きなダメージを与えられ、演出もちょっと派手なものが出る、いわゆる必殺技的な物です。
そのため1ターンには1人しか発動できないようになっています。

発動するには、アビリティと同じでチャージが必要です。
チャージはピクロスを解き終わった時にされ、早く解いた方が多めに貯まります。
このあたりはチュートリアルで説明があったと思います。


上のSSはチャージ前の物で、それぞれのプレミアムスキル用のバーがありますね。
チャージが貯まった時には、戦闘中にサインが出るんですが、結構見落としがちです。

そこで貯まっているかを確認する時には、上のSSで示している◇の形の部分を見てください。
上の部分がグレーの時は、まだ貯まっていない状態で


こちらのように◇の所に色がついたら、貯まっているという事になります。
そしてそれぞれの色は使うときのメメントの色になっているので、そちらもご注意ください。


プレミアムスキルも使うときはメメントをそれに合わせないと出せません。
上のエーコなら、色が赤で剣のマークなので 「力」 メメントで


こっちのバッツは、 色が緑で杖のマークなので 「知恵」 のメメントで出せます。

ただプレミアムスキルは通常のスキルと違って、1ターンに1人しか出せないので、メモリアの間でメメントを揃えたりはしなくても大丈夫です。

技を出すときはスキルと同じ要領で
右側をタッチ → メニューから使いたいものを選択 → Aボタンで決定
という流れで出せます。


こちらがバッツのプレミアムスキルの 「ボコ」 を出した時の画像です。
説明では 「敵単体に連続物理攻撃の小ダメージ」 となっていますが、実際は 「バッツの相棒であるチョコボのボコが出てきて、敵を何回も蹴る」 という感じの演出が見られます。

「小ダメージ」 となっていますが、レベルが最小の時でも1発で500、最高まで上がると1発700のダメージが出ます。
それを3~4発は出している感じなので、結構合計ダメージ数は多いと思います。

他のプレミアムスキルも、面白い演出が見られますし、何より強力技ばかりなので、ドンドン使っていきたいところです。

ただ問題があるとすると、なぜか同じプレミアムバーでも、1回に貯まる量が違います。
バッツの 「ボコ」 は今使っているメモリアの中では一番貯まりやすいので、3Wave目がボスでも貯まっている事が多いのですが、シャントットの 「ブチ切れ」 は貯まるのが遅く、3Waveではまだって感じになっています。

どっちにしてもプレミアムスキルは1ターンに1人なので、貯まったら順番に出していく方法がいいかもです。

さてこれでスキル系の説明は終わりです。
次回はたぶんミッションの事になると思います。