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2017年11月20日月曜日

テラリア PC版を始めてみました


またまた更新ができてませんが、相変わらずテラリアは続けています。
しかも記事のタイトルに書きましたが、ちょっと前からついに6機種目のPC版を始めています。

テラリアはPC版から派生して、全部で7機種で出ているゲームなので、あと1機種でコンプリートになります。ここまでくるともういっそ最後の機種の分も買って、全制覇してもいいかなという気がしてます、あはは。
もちろん中身は同じゲームなので、あまり意味はありませんけどね。


さてさてそのPC版なんですが、テラリアはもとがPCのゲームなせいか、変な書き方かも知れませんが「本家」を体験している気になります。
CS版にない機能も多いですし、画像が綺麗だったり、水やマグマの動き方が違ったりと、差が結構ありますね。

CS版との違いもそのうち記事にしたいのですが、なにしろ違いが多すぎてどれから書いたらいいか悩みどころです。
それに前にも書きましたが、CS版と一口に言っても 「PS系&Wii U版」 と 「3DS版&スマホ版」 では結構違いがあるんですよね。
そのためPC版と比較するにしても、別々に比較しないといけない訳です。

まあ今の時点ではPC版がまだ序盤なので、比較がどうこう言う段階ではありません。
PC版がある程度進んだら、また比較記事を書きます。

その時に問題があるとすれば 「PC版を英語でプレイしている」 事です。
英語はあまり得意ではないのですが、公式で日本語化はされていないので仕方なくそのままプレイしています。MODでなんとかできるようなんですが、公式の物ではないため動かなくなったりするのがイヤで入れてません。
そのせいで慣れているはずのテラリアなのに、いろいろ理解するのに時間がかかったりしています。

たとえば武器の攻撃速度あたりは、もう面倒なので表を作っておいて、それで判断しています。

番号英語日本語
1Very Slowとてもおそい
2Slowおそい
3Averageふつう
4Fastはやい
5Very Fastとてもはやい
6Insanely Fastすごくはやい

人に見せるために作っていないので、ちょっと見づらいですが、攻撃速度はこんな感じになっています。私が見落としていなければ、6段階に分かれています。
このあたりの内容は、もうちょっと表が色々な種類の物が出来上がったら、手直しして比較記事に載せる予定です。

とりあえず今回はこのくらいです。次回はできれば今まで途中だった攻略記事の続きを書きたいと思っています。

2016年9月16日金曜日

テラリア 機種間の違いの話とちょっとWii U版の話

今回も時間がなくてトロッコの記事が書けなかったので、機種間の違いについての話を書きます。


今までにテラリアの日本語版は、PS3版、Vita版、スマホ版、PS4版、3DS版、という順番で発売になっています。
そして延期を心配してましたが、昨日無事にWii U版が発売になりました。

この6種類の機種の内容なんですが、今までにも記事を書いてきましたが、実は多少違いがあります。
それは今回Wii U版を少しだけ進めてわかったのですが、移植に2種類の流れがあるからみたいですね。


テラリアはみなさん御存じの通りもともとはPCのゲームです。
それを海外でCS版に移植された物を、スパイクチュンソフトが日本語にローカライズして売り出しているという流れです。

この 「海外でCS版に移植」 している会社が2個あって、それのせいで内容に差が出ているようです。
はっきりと書いてあるサイトとかはないので個人的な推測も入ってますが、大体合っていると思います。


まずもともとのPS版は Re-Logic という会社で開発しています。それを移植する時に、PS系は全部 Engine Software という会社がしていて、スマホ版と3DS版だけ Codeglue という別の会社が移植をしています。

そのためPS系と3DS版では操作方法も違い、細かい内容が結構違います。
ついでに3DS版では、PS系と違って、ワールドの広さが選べなかったり、難易度がなかったりしました。
スマホ版は持ってないのですが、ざっと調べた所3DS版と同じような内容になっているようです。
確かにスマホと3DSは、画面の大きさや容量などが他とかなり違う機種なので、仕方ない部分もあるんだろうと思います。

さてさてそうなるとWii U版はどちらの流れなのかが重要になってきます。
そこでソフトを立ち上げて確認しましたが Engine Software の名前が出てきました。
ちょっと進めた所でも大体PS系と同じ状態なので、どうやらそちらの流れのようです。

そうなるとぶっちゃけ攻略記事って必要ないんですよね。
いままで書いてきたVita版の物がそのままあてはまるはずだからです。

もしプレイしていて違っている点が見つかったら記事を書きますが、とりあえず今の時点ではWii U版はPS系と同じ内容と考えておいてください。
もちろんボス攻略なども同じで大丈夫なはずなので、過去記事を参考にしてください。


そんな感じで今回は終わりです。次回こそトロッコの記事の続きを書きたいと思ってます。

2015年12月15日火曜日

テラリア クリスマス期間になりました

いやー、またまた更新が全然できてませんね、すみません。

いろいろあってとても忙しいのですが、元気にテラリアはしています。
しかし記事を書く暇の方は、なかなかとれない現状です。

年末には暇になるはずなので、その時にでもまとめて記事を書きたいと思ってます。



さて今日は短くクリスマスの記事です。


テラリアでは期間限定のイベントが2個あって、ゲーム機本体のカレンダーによって自動的に発動します。

片方は前に記事を書いたと思いますが、ハロウィンです。
そして今回は、もう片方のイベントのクリスマスが始まってます。


クリスマスは12月15日から始まって、31日まで起きるイベントです。
それなので、ゲーム機本体のカレンダーがきちんと設定されていれば、もう今日はクリスマスイベントが始まっていますね。

クリスマスもハロウィンと同じ感じのイベントで、内容としては


・モンスターの見た目が変わる
・モンスターが限定アイテムを落とす(見た目装備やプレゼントボックスなど)
・プレゼントボックスから限定アイテムが出る
・プレゼントボックスからモンスター襲来イベントを起こせるアイテムも出る
・モンスター襲来イベントを終わらせると、限定NPCが来る
・限定NPCからアイテムが買える


といった事がおきます。


細かい事はまた別記事でちゃんと書きますが、大体の流れはハロウィンと同じですね。
違う点といえば、モンスター襲来イベントがあるって事と、この時だけのNPCが来るって事ですかね。

そして去年はアプデ前のデータだったのが、今年はアプデ後の物になっているので、限定アイテムはかなり増えてます。

クリスマスらしいアイテムがたくさんあるので、欲しい方は今のうちに集めておくといいでしょう。

あともう名前を書いてしまいますが、サンタクロースが売るアイテムも増えているはずなので、こちらも楽しみです。


といった感じで今日は短いですが、ここまでです。
次回はもうちょっとクリスマスの事を詳しく書く予定です。

ではまた。


2014年11月4日火曜日

テラリア 新しくサイトを始めました

またまたブログの更新ができてませんね、すみません。

いろいろ忙しいのに、なぜか新しく別のHPを作っています。
こんな事をしているから、こちらの更新ができないんですね、申し訳ないです。


まあとりあえず今回は新しいHPの、グーグルサイトという方の説明の記事です。

まずこのグーグルサイトというのはグーグルで提供しているHPを簡単に作れるサービスです。
前からこのブログ用に別のHPが欲しかったのですが、ブログは何個も書いてきましたが、HPは作った事がなかったので、どうすればいいか困っていたんです。

本当はWikiみたいなサイトを利用した方が、他の方も編集できるしいいのかと考えましたが、自分自身が素人なので運営に自信が持てません。
そこでとりあえず簡単な物を自分だけで作れるようにと探したサービスがこれでした。


いまだに使い方がよくわかってない所もあって、これからもかなり変わると思いますが、今回はハロウィンのページだけ記事ができてます。
あとはまだ未完成です。


最終的はどうなるか決めてないのですが、当分はこちらのブログのデータだけをまとめたHPとして活用していきます。

今まで書いた記事も、もうちょっと簡潔にしてデータとして載せていこうと思ってますが、まだ時間が全然足りなくてハロウィンの記事しか書けてません。



本来ならもうちょっと形ができてから公開したかったのですが、今回は期間があるのでとりあえずハロウィンの内容の記事だけの公開にしておきます。


HPは  こちら  になります。


ハロウィンの内容の方もまだ出てないアイテムとかもあるので、中途半端ですが、できるだけ早めに完成させます。


これとは別に画像を張った表のページも作ってるんですが、画像の加工に時間がかかっていてまだできてません。
2~3日中にはできるはずなので、そちらもよろしくです。


ではまた。


2014年8月3日日曜日

テラリア ボスのアプデで変わった点

こちらの記事は別記事で書いたように、ボスのアプデで変わった点だけ書いた物です。


さっきの記事でも書きましたが、5月の日にちの物はアプデ前の情報で書いたボス記事なので、ここで変更になった部分だけ書いておきます。

戦い方とかは5月の方の記事を参照してください。



さて本題の、アプデで変わった所なんですが、まず呼び出しアイテムで変わった所があります。




アイテムの作り方自体は、オクラム以外は大体同じなのですが、それ以外の方法でも手に入るようになりました。

なぜだか知りませんが、敵を倒すとランダムでドロップするようになったんですね。
ハードモードに入ると、どの敵でも落とす可能性があるみたいです。

私が手に入れたのは、きかいのめだま、きかいのワーム、きかいのドクロだけなので、もしかするとその3種類だけしか出ないのかもです。

それでいくと、確率は2500分の1だと海外版のWikiには載っているので、2500体の敵を倒すと、さっき書いた3個のうちどれか1個が手にはいるという計算ですね。

それとこちらは未確認なんですが、まだそのワールドで倒していない敵の物が多く出るという話を聞きました。
確かに出るアイテムに偏りがあるので、どのボスを倒したかは関係しているのかもです。



それと今までのようにアイテムを作って呼び出す方がなんですが、基本的には新しいアイテムでも作れます。
具体的に言うと、鉄のインゴットの代わりに鉛のインゴットでも大丈夫ですし、くさったにくの代わりにせきついでも大丈夫なので、どんなワールドでも作る事ができます。



ただしなぜかオクラム用のあやしいドクロだけは別です。

こちらは前の記事で散々愚痴を書いた気がしますが、あまりに作るのが大変だったので、アプデで少し楽になりました。

必要なアイテム数が下がったからですね。

ひかりとやみよのソウルは10個から5個に減り、アダマンタイトインゴットは20個から10個に減りました。
まだ若干大変ではありますが、まあ楽にはなりました。

せっかくそういう救済措置があったのに、なぜか新鉱石は適用されていないんですね。

アダマンタイトの代替の鉱石はチタニウムなんですが、なぜかこれであやしいドクロが作れないんです。
そしてさっきも書いたように、あやしいドクロはドロップで出るのかどうか不明です。

いちおう海外版のWikiで調べると、あやしいドクロにはドロップの事が書いてないので、やはり出ない仕様なのかもです。

そうなるとハードの鉱石でチタニウムを引いた場合にはオクラムは呼び出せません。

どちらにしてもワールドは何個も作ると思うので、オートセーブをオフにし、祭壇を壊す前にセーブして、好きな方の鉱石を選んでワールドを作ってください。
各1個ずつワールドを持っていれば安心ですからね。


それと呼び出しアイテムとはちょっと違うんですが、前はワールドで1回しか戦えなかったスケルトロンが何回も戦えるようになりました。

スケルトロンも固有のアイテムを落とすようになったので、それの救済措置だと思います。

呼び出すアイテムは、したてやの人形です・・・。

うーん、なぜテラリアではボスの呼び出しが意外とグロっぽいのがあるんでしょうかね?
フレッシュを呼ぶ時のガイドの方もグロっぽかったんですが、今回追加のこちらも同じような感じです。

ただ呼び出す方法は、ガイドの方とは違ってマグマに人形を落としたりはしません。
したてやの人形は装備できるので、装備して仕立屋さんを殴って殺すだけです、あはは。


こちらもかなりひどい方法ですねえ。
マグマとどっちがひどいんでしょうかね?

まあそれを乗り越えればスケルトロンが呼び出せるんですが、うっかりしたてやさんが家にいる時に殴ってしまうと、家の中に直接来てしまうので注意してください。

私は戦い用のフィールドに部屋を作ってあるので、そちらに移動してもらってから殴ってます。
ほかのNPCの事を考えると、その方がいいと思います。

NPCの安否が気にならない方はどちらでもいいんですけどね。



呼び出してアイテムの事については、こんな感じです。



次は落とす物の方です。


アプデ前のボスは、基本ポーションとかハートとかをメインで落とす感じだったので、あまりいい物をドロップするイメージはありませんでした。
重要なアイテムと言えば、クトゥルフのめだまのデモナイト鉱石とかイーターのシャドウスケイルあたりと、ハード後のボスのソウルくらいだった気がします。

スケルトロンに至っては前は固有アイテム無しだったんですからねえ。


それがアプデ後は結構いろいろな物を落とすようになりました。

アプデ後の追加ボスが、いい物を落とすので、その影響なんでしょうね。

新しく追加になったドロップ品はここでは全部は書けないので(まだ手に入れてない物も多いですし)、その辺はWikiでも見てください。

ここでは全体的な話と、特に狙った方がいいアイテムの事だけ書きます。

まず全体的にはトロフィーという物が追加になりました。
普通のモンスターの方もバナーが追加になりましたが、このトロフィーも飾るアイテムで家などに飾れます。

トロフィーは、ほぼ全部のボスとパンプキングが落としますが、なぜかキングスライムだけは落としません。
キングスライムは他のPC版で追加になっているアイテム(ガンやフックなど)も落とさないので、そこがアプデされてないんだと思います。


それとPC版ではあるマスクも、ほとんど来ていないようです。
こちらもなぜかスケルトロンだけ来てるみたいですが、基本的にはないと思ってください。

全体的な物はこんな感じでしょうか?
あとはそれぞれで狙った方がいいアイテムです。


まずハード前のボスはそれほどいい物はないので、収集癖のある方以外は狙う物はほぼ無しです。
ただイーターにペットの呼びだしアイテムがきているので、ペットのトロフィー(PS3の方の)狙いの方はご注意ください。


それとクトゥルフのめだまが双眼鏡というアイテムを落として、結構いいものらしいと聞いたのですが、いまだに未確認なので、ここでは特には書きません。

20体位くらい倒してもダメなので、確率を調べたら0、67%と書いてありました。
そうなると150体とか倒さないと出ない計算になるので、こちらは気長に狩る事にします。



ハード後の方は、結構いい物があります。

まず機械系の3体のボスが、せいなるインゴットという物を落とすようになりました。
これはアプデ前の最強防具たち(ドラゴン、チタン、ゴーストのシリーズ)を作るためにも必要な、ホーリー装備を作るためのアイテムです。


前はホーリー装備を作るには、コバルト、ミスリル、アダマンのそれぞれの装備と機械系のボスのソウルが必要でした。
たとえばホーリーグリーブを作るなら、コバルトレギンス、ミスリルグリーブ、アダマンレギンスが各1個ときょうふのソウル20個という感じになってました。

そしてさらにそれを最強防具の、ドラゴン、チタン、ゴーストのどれかにするのにも、またコバルト、ミスリル、アダマンを使うというかなりアイテムの必要なレシピだったんですよね。


それがアプデ後はホーリー装備はせいなるインゴットだけで作れるようになったので、かなり楽になりました。

機械系のボスをたおす頃はホーリー装備が強いので、楽に作れるようになったのはいい事ですね。
その後のドラゴン、チタン、ゴーストシリーズも多少は作りやすくなりました。

まあアプデ後はもっと強い防具が増えたので、最強のシリーズではなくなりましたけどね。



あとはアプデ後の追加ボスの、プランテラとゴーレムがいい道具を落とします。

プランテラがジ・アックスというハンマアクスを落とすらしいのですが、こちらもまだ手に入れてません。

今の時点では最高のハンマアクスという扱いなので、気にはなるんですがなかなか出ませんね。
こちらも確率が0.5%らしいので、200体倒すのが必要なんでしょうかね?

できれば手に入れたい道具ですね。


それとゴーレムの方は、ピックソーとサンストーンは手に入れた方がいいアイテムですね。

ピックソーは今の時点で最高のツルハシになります。
オノの性能もあるので、厳密にはドラックスになるんでしょうか?

これは唯一ジャングル寺院のブロックを壊せるツルハシなので、ぜひ手に入れてください。
私もセーブ&ロードで、かなり粘って出しました。

確率は12.5%なのですが、運が悪いのか全然出なくて40体位倒しました。
それでもかなり使えるアイテムなので、みなさんも頑張って手に入れてください。

サンストーンの方は、昼の間だけいろいろな能力が上がるアクセサリーです。
ダメージが上がったり、HPの回復が上がったり、掘る速度も上がります。

こちらも使えるアイテムなので、是非手にいれたい物です。


ついでに書きますが、日蝕の時にヴァンパイアから手に入るムーンストーンというアクセサリーもあります。
そちらは夜の間だけ能力が上がります。
あがる能力はどちらも同じみたいです。

さらにこのサンストーンとムーンストーンを合わせて作る、スカイストーンというアクセもあり、これはかなりいい装備です。
パンプキンムーンの時にはあった方がいい装備ですね。

スカイストーンとムーン、サンのストーンは両方つける事も可で能力は重複するので、できれば3個とも手に入れたい所です。



ボスのドロップで手に入れたいアイテムはこんな感じでしょうか。


ここまで書いて気がついたのですが、まだプランテラとゴーレムの記事は書いてないので説明がわかりにくい所もあるかもですが、そのうち記事は書く予定です。


今回も長くなりましたが、ここまでにします。

次がいつ書けるか不明ですが、暇ができたらまた更新していきたいと思います。


ではまた。













テラリア 今日の更新の説明

どうもみなさんお久しぶりです。
前回更新が2~3日遅れると書いてから、早3週間でしょうか?

まあ人生いろいろあって、なかなか記事の更新ができませんでした、すみません。

テラリア自体は今でも毎日プレイしているので、書くことは結構まだあるんですが、なにしろ時間がありません。
今後も合間をぬって更新はしていく予定ですが、間は結構あくかもです。




さて今日はまず、前から残っていた5月分のボス記事の残りを更新しました。
ハード後のボスの記事なので、ツインズ、プライム、デストロイヤー、オクラムの4個の記事です。

こちらは内容がアプデ前の物なので、5月31日の日にちで更新してあります。
ただSSが足りなくて中にはアプデ後の物を張ったのがあるのですが、気がついても気にしないでください。

そちらは基本的な戦い方とかフィールドの説明とか書いてあります。
興味のある方は右のサイドバーのブログアーカイブで5月をクリックすれば、読めるはずです。


そしてアプデで変わった所はそれぞれの過去記事を書きかえるのは難しいので、あとで別記事で変化した所だけの記事を更新します。


とりあえず変わった点の概要としては、まずアプデ前からいたボスは、今はまだ強さとかが変わった敵はいません。

PC版ではデストロイヤーが強化されているらしいですが、私はPC版はしていないので確認はできてません。

その辺はCS版では変化はないので、強さとか戦い方とかは前に書いた記事のままでも大丈夫だと思います。


そして呼び出しアイテムに多少の変化があったので、それについては別記事で書きます。

あと書く事は落とす物が増えたり変わったりしているので、それですね。



ついでにここでボスの数について書いておきます。


アプデ後のボスは私の認識では、ハード前7体、ハード後6体の合計13体です。
このあたりは前にも書きましたが、スパチュンの公式とはちょっと見解が違うかも(あちらでは全部で15体のはずなんです)ですが、このブログではこれで記事を書いていきます。


私の思うハード前のボスはアプデ前に

クトゥルフのめだま、イーターオブワールド、スケルトロン、ウォールオブフレッシュとキングスライム

の5体がいて、アプデで

クトゥルフののうみそ、クインビー

が増えて、合計7体です。



ハード後は

ツインズ、デストロイヤー、スケルトロンプライム、オクラム

のアプデ前4体に

プランテラ、ゴーレム

が増えて、合計6体。

それを合わせて13体という認識なんですが、皆さんはどうなんでしょう?


公式がカウントしている、あとの2体ってどれなんでしょうね?
まあ数はどうでもいいので、気にしない事にします。


とりあえずこのブログでは私の認識している13体で記事を書いていきますので、そのあたりはご了承ください。

そしてこの後、その13体のうちのアプデ前からいる9体の変化の記事を更新します。

ではまた。


















2014年7月6日日曜日

テラリア イベントについて パンプキンムーン編

今回がイベントシリーズ最後の記事で、パンプキンムーン編です。

こちらはイベント紹介の記事なので、対策はあまり書きません。
なにしろ自分がまだファイナルに行けない状態なので、まだろくな事が書けないんですよね。

対策の方はそのうちファイナルに行けたら、何回かに分けて記事にしますので、詳しくはそちらを読んでください。


さてパンプキンムーンはイベントでは珍しい 「自分で起こさないと起きないイベント」 です。
あと思いついたのは、期間限定のフロスト襲撃もやはり自分で起こさないと起きないイベントですが、その2個以外は無い気がします。


どちらも条件が整っている時にアイテムを使うと起きるシステムになってます。


パンプキンムーンを起こせる条件は 「ハードモードに入っている」 事と 「夜の時間帯」 という事だけです。
夜はゲーム内時間の 「PM7時30分からAM4時30分まで」 が夜扱いです。

ただしイベントを起こすアイテムの材料が、ボスとか倒さないと手に入らない物なので実際にはそれも条件になっているような状態ですけどね。



まずはイベントの起こし方を紹介しますね。
イベントを起こすアイテムですが、パンプキンムーンメダルという物です。




こちらですね。
そのままの名前のメダルですが、まあボスの召喚アイテムと同じような物です。




そしてこれを作るのに必要なアイテムはこちらです。
使う作業台はミスリスのかなとこ(オリハルコンでも可)ですね。


私が最初にパンプキンムーンの噂を聞いて、メダルを作ろうと材料を調べた時には、全部持ってい無い物でした。
結局あとで入手方法も調べて集めたのですが、これって普通にプレイしていたら気がつかない可能性もありますね。

他のイベントは勝手に来るので情報を仕入れる必要はありませんが、こちらだけはよそからの情報が大事な気がします。


さて上の材料ですが、かぼちゃ、エクトプラズム、せいなるインゴットの3種類です。





かぼちゃは自分で育てないと手に入らないので、上のSSみたいに畑のような物で育ててください。
タネはドライアドさんがいつでも売っているので、買って植えてください。

植えられるのは、普通の草の生えている土ブロックか聖域の草の生えている土ブロックです。

私は最初うっかりして地下に畑を作ってしまったら、草が生えなかったので注意してください。

草もドライアドさんが売っているくさのタネを土ブロックに植えれば生えます。
しかし地上判定の場所、つまり大体深度0以上の場所、より上に植えないと生えませんね。

草もかぼちゃも家の中でも生えるので、畑を作る時には深度だけ注意してください。


タネ1個で収穫は2~9個らしいので、4個くらい植えればメダル1個分にはなると思います。


さて次の材料のエクトプラズムなんですが、こちらはハード状態になったダンジョンで手に入ります。
ハード状態というのは、普通にハードモードにしただけではなりません。

そこがメダルを作るのに一番問題の所だと思います。


このあたりはまだ記事を書いてないのですが、ダンジョンをハード状態にするには、新ボスのゴーレムを倒す必要があります。
しかしそのゴーレムと対決するのに、ジャングルの新ボスのプランテラを倒さないといけません。

つまりダンジョンがハード状態になるのはもうワールドの変化が全部終わった最後という事なんですよね。

そこで手に入るエクトプラズムを使うという点でも、パンプキンムーンは今回のアプデのエンドコンテンツという事になるんでしょうね。


新ボスとハード状態のダンジョンについてはまた別の記事にしますので、今回はこれだけにします。


そして最後の材料の、せいなるインゴットです。





こちらは結構みなさん持っているのではないかと思いますが、アプデ後の新鉱石の1種になります。
入手方法は機械系のボスを倒す事ですね。


このあたりも別記事を書きたい所なので、ここではざっとした説明にしますが、アプデ前の3大ハードボスの事を機械系と呼ぶ事があります。

呼び出すのに 「機械の○○」 という名前のアイテムを使うから、機械系なんですね。
具体的にいうと、ツインズ、デストロイヤー、スケルトロンプライム、の3体です。

オクラムは呼び出すのに使うのが 「あやしいドクロ」 なので、機械系には入りません。

アプデ前は機械系のボスを倒すと、それぞれのソウルを落としましたが、アプデ後はこのせいなるインゴットも落とすようになりました。
そしてアプデ前はホーリー装備を作るのに、それぞれのソウルが必要でしたが、アプデ後はこれだけで作れるようになりました。


そのあたりは楽になりましたね。
そしてこのせいなるインゴットはパンプキンメダルを作る時にも必要になっている訳ですね。


そうなるとパンプキンムーンを起こす条件ではないんですが、1人でメダルを作るとしたら


・機械系の3大ボスのどれかを倒す
・プランテラを倒す
・ゴーレムを倒す
・ハード状態のダンジョンでエクトプラズムを集める


という事が全部必要な条件になりますね。


まあパンプキンムーンの敵は固くて強いので、この条件を満たしてから挑んでもなかなかファイナルにはいけません。
それを考えると上の条件は軽くクリアできないと、ファイナルに行くのは辛いのかもです。



さて今度はパンプキンムーンの流れの話です。
今回は具体的な事は書かないので、流れだけです。



パンプキンムーンは前にも書きましたが、夜の間だけのイベントです。
そして日蝕のように夜が終わると勝手に終了してしまうタイプなので、倒せる敵の数の制限はありません。


ただ他のイベントと違うのはパンプキンムーンだけ、Waveという物がある事です。
Waveはその名の通りに、波のように敵が来る事ですね。


よくタワーディフェンス系のゲームとかで使われている用語ですよね。




パンプキンムーンもそういう意味ではタワーディフェンス的な感じで、Wave1の敵を必要数倒すとWave2に入るというシステムになってます。
そしてWave15が最後でファイナルという物になります。

ファイナルに到達すると、終了条件の敵の必要数がありません。
つまり終わりはないので、後は朝まで敵を倒し続けるだけになります。

Waveが進んだ時の違いは、敵の数が増えるというより、Wave1ではカカシのみ、Wave2ではカカシ、スプリンターリングと敵の種類が増える感じになってます。



問題はこれをかなり早く倒さないと朝になってしまい、ファイナルに到達しないで終わってしまう事なんですよね。

パンプキンムーンをみなさんがやりたがる理由は、かなり強い武器が出たり、ペット召喚アイテムが出たりと、敵がレアアイテムを落とすからですよね。
しかし初めの方はレアアイテムを落とす敵は出てきませんし、出てきてもなかなか落としません。

それがファイナルだけドロップ率が高めに設定されているので、ファイナルに行ければ大体手に入るらしいです。


しかしこれがまた思ったより大変なんですよね。

今までの私の状態を書いておきますと、まず適当にワナとか置いて穴も掘らずに戦ったらWave4で終わりでした。
これはまたびっくりです。

とにかく敵を倒すのに時間がかかり過ぎるんですね。


そこで穴を掘ったり、ワナを下に移動したいして、第2弾。
こんどはWave7まで行きました。


敵は倒しやすくなったのですが、なんだか敵の湧きが悪いです。


今度は周りの湧き潰しをして、ウォーターキャンドルや戦いのポーションを使って敵を速く湧かせます。
そうしたら、Wave9まで行けたんですが、途中でパンプキングに何回も殺されました。


いちいちリスポーン地点まで戻ってからフィールドに行くのに時間がかかって効率が悪かったので、死なないようにする工夫とリスポーン地点から戻りやすくしました。


それで今はWave13まできました。

今現在は細かい工夫をしている最中で、13以上はなかなかいきませんね。
たぶん自分の攻撃力が低いのが問題なので、それをなんとかしているのと、フィールドの形も変えようかと考慮中です。


そういう意味ではパンプキンムーンは面白いですね。
自分でいろいろ考えるとちゃんと成果が出るんですからね。


最近はアイテム狙いというより、工夫が楽しくなってきたので、まだしばらくはパンプキンムーンで遊べそうです。


という感じで今回の記事は終わりです。
イベントシリーズの記事が書き終わったので、次回はいちおうボス関係の記事にしたいと思ってます。

ではまた。



2014年7月3日木曜日

テラリア イベントについて 日蝕編

今回もイベントシリーズの記事で、日蝕編です。

日蝕は雨やブラッドムーンのように勝手になり、こちらで起こす事はできないタイプのイベントです。


こうしてみるとイベントは、自分でも呼べる襲撃系が4個、自分では起こせない天候系が4個、という感じでざっと分ける事ができるんですね。

襲撃系は、ゴブリン、フロスト、海賊とパンプキンムーン。
天候系は、隕石、ブラッドムーン、雨&吹雪、と今回書く日蝕ですね。


アイテムさえあれば呼べる方のイベントは対策をたてるのが楽ですが、勝手に起こる方がいつ始まるかわからないのでその辺はちょっと辛いですね。


日蝕の起こる条件は 「ハードモードに入っている」 事だけで、あとは特には無いみたいです。
毎日夜明けの時に、25分の1の確率で起きるそうで、%でいうと4%になりますね。


そしてPC版の方はハードのボスを倒すと、確率があがるようになったみたいですが、これがCS版にも来ているかどうかは不明です。
とりあえず日蝕を起こしたい時は、ハードのボスを倒してみるといいかもです。


私はまた例によって何も知識を入れない時に突然起きたので、びっくりでした。




ある時突然こんなメッセージが出て、朝になる時間(ゲーム内のAM4時半)なのにあたりが真っ暗になります。

まあそのあたりは、ちゃんと現実の日蝕に似せてある感じですね。




しかし現実とは違って、日蝕の間、つまりこの日の昼間はずっと怪物みたいな敵が出てきます。
出てくる敵は、スワンプシング、フランケンシュタイン、ヴァンパイア、しにがみ、アイザー、の5種類です。

スワンプシングとフランケンシュタインは上のSSにも写ってますが、この2種類は結構多く出てきます。
そしてヴァンパイアとしにがみがそこそこ出て、アイザーはレアモンスターらしくかなり出は少ないです。


それとしにがみ以外の敵はブロックを越えては来られないので、安心なんですがしにがみはレイスのように家の中に入ってくるので注意が必要です。





こんな感じで中に入ってくるし、レイスより足が速く攻撃力が高いせいで、初回はNPCが大変な事になりました。
NPCの部屋を4段に分けて作ってあったのですが、上3段は全滅しましたからねえ。


NPCの被害が気になる方は、家では無い場所で戦った方がいいですね。


それとしにがみ以外は外のワナで倒せると思っていたんですが




上のSSのようにヴァンパイアは飛んでいる時は、この3段の段差に引っかかります。
そして何かのきっかけで歩く形に変身しないと、ずっとこのままなんですよ。


仕方ないのでこの時は外に出て自分で戦いました。
言うほど敵は強くはないんですが、数が多いので苦戦はしました。
できるだけワナに落として、ヴァンパイアとしにがみだけを倒すようにしたら、まあなんとかなりましたが、あまり自分で戦わない方がいい感じですね。


そしてあわただしく終わった初回は、あまりいいアイテムは出てなくて、折れた勇者のつるぎが2本、やぶれたコウモリの羽が1個だけでした。
しかもNPCはほぼ全滅でいい事なしです。


そこでこの時に次回に備えて、いろいろ情報を集めました。

まず敵の数なんですが、襲撃系のイベントは全体で出てくる敵の数が決まっています。
120体倒すと終わってしまうからですね。

そのため倒すのに時間がかかっても特に問題は無いです。
アイテムを集める事を考えても、速く倒しても確率が上がる訳ではありませんよね。


しかし日蝕やブラッドムーン、そしてパンプキンムーンとかは全体に出る敵の数は決まってません。
終わる条件が時間だからです。

それを考えると少しでも速く敵を倒せば、次の敵が湧くので全体の数が上がります。
そうなるとアイテムを出す確率もあがる事になります。

さらに都合のいい事に、時間で終わるタイプのイベントは敵が初期リスポーン地点を狙ってくるわけではありません。
そこでこのタイプのイベントは専用フィールドを作るのが有効になります。


いまちょっとSSがないので、ざっとした説明だけ書きますが、私はパンプキンーンムーン用のフィールドを作って、日蝕がきたらそこに移動して戦うようにしています。
それだけでアイテムの入手率が上がりました。


この後の日蝕で欲しかったのは、死神のカマ、折れた勇者のつるぎをあと1本、ムーンストーン2個、目玉のばね、あたりでした。

それがフィールドを作って2回目で全部揃いました。
たぶん1回目もセーブ&ロードで出す事もできたと思いますが、まあ面倒だったのでしませんでした。
とりあえずセーブ&ロードをする時もフィールドは有効だと思うので、作る事をおすすめします。


フィールドの詳しい説明は、まだメカニズムの記事も書いてないですし、ここではできませんが、そのうちパンプキンムーンだけ長い記事を書く予定なのでその時に書きます。
ただ実はまだファイナルまでいけてないので、記事が書けないんですよね。


まあ私はまったり派なので、そのうちなんとかします。

ここではとりあえず重要な事だけ書いておきますね。


フィールドの重要な点は

・NPCの家からある程度離れている事
・下の方を全部埋め立てて、湧き潰しをする事
・下にワナをしかけ、上に木の足場などで自分の居る場所を作る事
・敵が湧きやすくするためウォーターキャンドルを置き、戦いのポーションも飲む事
・テレポーターを繋いでおくか、ベッドを置いて死んでも戻りやすくする事
・回復しやすくする事


あたりでしょうか。

これを全部満たしていれば、日蝕も安心ですし、パンプキンムーンもある程度は行けます。
今の時点で私は12ウェーブまで行きました。

たぶんもっといい武器かアクセがあれば、ファイナルに行けると思うんですよね。
あとはまあ腕もあるので、へっぽこの私では難しいのかもですが・・・。


そんな感じで日蝕の記事はここまでにします。
もし何か追加があったら、パンプキンムーンの時に書くと思います。

ではまた。








2014年7月2日水曜日

テラリア アプデ後 イベントについて 海賊襲撃編

今回もイベントのシリーズで、海賊襲撃編です。


海賊襲撃もゴブリンやフロストと同じ襲撃系のイベントで、一定数倒すと終わるというタイプの物ですね。


条件は 「ハードモードに入っている(フレッシュを倒した)」 と 「他の襲撃がきていない」 という事の2個だそうです。

条件としては結構ゆるいですね。
そのせいか私はハードモードになってすぐに海賊がきて、かなりびっくりしました。

ただ確率の計算はちょっと面倒で、まずゴブリン襲撃が15分の1の確率なんですが、それが外れた場合(ゴブリンが来ない場合)に、海賊のイベントが15分の1の確率で起きるそうです。


最終的な確率は6.22%らしいので、15分の14×15分の1が計算式みたいですね。
まあ計算式はいいとして、とりあえず16日~17日間に1回は起こる確率なので、結構多いと思います。


それと悪魔の祭壇系を壊した時にも発生する確率があるようで、そちらはもっと数字が高いようです。
このあたりは英文がわかってない所も多いので、なにか間違っている可能性もありますが、たぶんこんな感じだと思います。






さて海賊襲撃の内容なんですが、こちらは前にも載せた画像ですが、これが一番わかりやすいのでまた張ってみました。

海賊襲撃もゴブリンとかと同じで、初期リスポーン地点を狙ってやってきて、120体倒すと終わるタイプのイベントです。


敵は、したっぱ海賊、海賊銃使い、海賊弓使い、海賊剣士、オウム、海賊のかしら、の6種類です。
オウム以外は歩いてくる敵で、ブロック内にテレポートはしてこないのでその辺は楽です。

家のまわりにワナさえしかけておけば自分の犠牲は無しで倒せますね。

ただダーツのワナとマグマのワナだけではオウムが倒しにくいので、最初は外に出て倒してみました。
そうしたら思ったより、敵が固くて結構苦戦しました。

SSに乗っている黒い帽子の海賊がかしらなんですが、これが特に固いです。
そこに銃と弓の飛び道具が飛んでくるので、結局1回死んで本拠地の中に戻りました。

オウムの事を考えないなら、ずっと中にいてワナ任せの方がいいかもです。
最近は自作のマグマのワナではなく、最初から用意されている炎のワナとかスパイクボールのワナとかがあるのでそちらを使った方が効率もいいと思います。


海賊襲撃では結構いろいろなアイテムが出ます。

武器としてはカトラスが強いので狙った方がいいと思いますし、あとは割引カードがでるみたいです。(私はまだ持ってません)

割引カードはその名の通りにNPCから物を買う時に値段が下がりますし、ゴブリンさんのコンディションを変えるリフォージの値段も下がるようです。


あとは見た目装備となぜか金色の家具が一式出ます。
金ぴかの家を作りたい方は海賊襲撃で頑張って集めてください。


そしてあとからまた海賊を呼びたい時は、海賊の地図で呼ぶ事ができます。
こちらは他の召喚アイテムのように作るアイテムではなく、環境が海の所で敵を倒すとたまにドロップします。

確率は1%だそうですが、思ったよりは出ませんね。
そして海の敵でなくても海で倒せば出るみたいです。

私も海に狩りにいって100体位倒したのに出なかったので、水から上がったらそこに飛んできたハゲワシからドロップしました。

海の敵はもともと数が少ない気がするので、地図を集める時はウォーターキャンドルを設置したり、たたかいのポーションを飲んだりした方がいいと思います。

たまに話を聞いた事のあるサメトラップとか作っておくと、さらに楽に集められるらしいんですが、私は作った事がないのでよくわかってません。
そのあたりはWikiとかにも説明があると思うので、そちらを参考にするといいと思います。


という感じで海賊襲撃についてはここまでです。

ではまた。




2014年7月1日火曜日

テラリア イベントについて 雨&吹雪編とアングリーニンバスの話

今回もイベントのシリーズで、雨&吹雪編です。
それとついでに強い武器を落とす、アングリーニンバスについても書いておきます。


まずは雨と吹雪の方です。
雨と吹雪は同時に起こるイベントですし、それほど書く事はないので今回一緒に書いておきます。


雨は特に条件の必要のないイベントで、場合によってはずっと降ってます。
ハード前でもあとでも普通にプレイしていると勝手に起こるイベントですね。


雨の状態になると、地上付近でBGMが変わり、全体に暗い感じになり、雨が降っているようなエフェクトがつきます。
ただ水を流した時とは違って、別に雨水が溜まったりもしませんし、たいまつが消えたりもしません。
見た目が降っているようになるだけなんですね。


あと地下1層以下の深度に潜ってしまうと関係なくなってしまいます。
敵も変化したりはしません。


音楽や敵が変わるのは、地上付近だけの変化になります。




変化の方は、前に何回か記事にしてあるのであまり詳しくは書きません。
上のSSも前の記事の物ですが、雨だとこんな感じでキンギョが歩いたりします。




あとはこちらも前に紹介したレインコートを着たゾンビです。
見た目装備を落としたりします。


それとハード前でも雨の時に氷雪にいくと吹雪になってます。
まあ雨のイベントと同じなのですが、見た目が雪が多めに降っている感じになって吹雪という事みたいです。



そしてこのイベントでの目玉は、ハード後に出る敵から強いアイテムが出るという事でしょう。


ハード後になると、吹雪の方は前に記事に書いたアイスゴーレムが出るようになります。
そして前に詳しく書いた装備など、結構いいものを落とします。

そして氷雪以外では、アングリーニンバスという敵が出てくるようになります。
この敵がおとす 「ニンバスロッド」 という武器がかなり強いです。


そこでここからはアングリーニンバスについての記事です。


このニンバスロッドは、よく噂に聞いたパンプキンムーンには特にいい武器ですし、他のイベントの時にも活躍します。
いわゆる置き魔法という系の武器なんですが、雨雲のような魔法を上に設置しておくとずっと雨のように魔法が当たります。
そのため自分は木の足場の上とかにいて、これを設置すると、下にくる敵にずっと当たる訳です。
そのため敵が自分の方にやってくる状況ではかなり有効な武器なんですね。

そう考えると、パンプキンムーン以外でも、襲撃系のイベントや強くなってからのダンジョンにはあるとうれしい武器ですね。


こちらを手に入れるには、とりあえず雨の時に森林をうろつくしかないですね。
トラップとかで多く湧かせるのも難しいですし、追うと逃げるタイプなので初めの頃は逃げられる事も多かったです。

多く湧かせる事は無理でも逃げられないための手段はあります。
上を何かのブロックで囲うか、自動追尾系の武器で倒すといいです。
自動追尾の武器とは、マグネットスフィアとかスペクタースタッフとかですね。


まあニンバスロッドも持ってない時にマグネットスフィアとかは無いかもなのですが、その場合頑張ってジャングルに行ってクロロファイトを掘ってください。
ちょっともったいないですが、これで弾丸を作れば楽に倒せます。

クロロファイトの弾丸はホーミング力がかなり強くて、笑ってしまうくらい追尾します。
アングリーニンバスだけでなく逃げるタイプの敵にはかなり有効なので、おすすめします。

クロロファイトの話はまだ書いてないですが、そのうち鉱石の記事も書かないといけませんね。
書く事が多い割になかなか進みませんが、なんとか頑張ります。


そうそう、アングリーニンバスなんですが、さっきも書いたように逃げて行っても上にブロックとかあると引っかかります。

私は本拠地が森林にあって、横に作ったボス用のフィールドにアングリーニンバスが結構湧きました。
フィールドの上はコバルトブロックで囲ってあるので、アングリーニンバスは直線的に上に逃げるので、上で詰まってしまうと近接武器でも倒せました。

追尾系の武器が無い時はこの手もありだと思います。
ただアングリーニンバスがどの辺に出るかがわかってないと囲みにくいですけどね。

あとは運よくニンバスロッドが出るまで気長に戦ってください。
出の方はあまりよくないみたいです。

確率は6.67%だそうなので、17体くらいで1本出るはずなんですけどねえ。

私も30体は倒したと思いますが、まだ1本しか持ってません。
テラリアってうっかりアイテムを捨ててしまう事もあるので、予備が欲しい所なんですがまだ2本目は出てませんね。

こういうのは焦っても仕方ないので、気長に頑張ります。


という感じで今回はここまでにします。
次回はたぶん海賊編だと思います。

ではまた。



















2014年6月30日月曜日

テラリア イベントについて フロスト襲撃編

今回もイベントシリーズでフロスト襲撃編です。

フロスト襲撃はPC版にあるフロストムーンとは違うイベントです。
原語で Frost Legion という名前の方で、Frost Moon の方ではないです。

フロストムーンは、CS版つまりPS3とVitaにはきてません。


フロスト襲撃はサンタクロースが来る方のイベントですね。
こちらは発売当初からPS3版にもVita版にも来ています。


こちらもハロウィンイベントと同じで本体の時計の設定を変えると今すぐ起こせるイベントですが、私は本体設定を変えるのが好きではないのでしてません。

記事の方は去年の12月に体験した物をもとに書きますが、今探しても全然SSが出てこないので画像は無しでお願いします。



フロスト襲撃は期間としては12月の15日~31日までのイベントです。
この期間はサンタクロースがNPCとして家に住む事もできます。

年を越して1月1日になった瞬間にサンタクロースは爆発します。
そっと消えてもいいと思うんですが、なぜか爆発します。
ちょっとグロい感じです。



フロスト襲撃はかなりゴブリン襲撃と似ているイベントです。


ゴブリン襲撃を終わらせないとゴブリンのよろずやが来ないとの同じで、フロスト襲撃を終わらせないとサンタクロースは来ません。(あと空き部屋が必要です)

そして初期リスポーン地点を狙ってやってくる事や、120体倒すと終わりになる事あたりもゴブリン襲撃と同じです。

メッセージも 「フロスト軍団が○からやってくる」 (○の中は西か東)と出て、その後 「フロスト軍団がやってきた」 といった感じのメッセージが出るのも同じですね。

そして対策も基本的に同じで、本拠地あたりにワナを作って待っていれば倒せます。
ただゴブリンより堅いので倒すのに時間はかかります。


フロスト軍団は名前はわからないのですが、3種類の雪だるまが来ます。
ブロックを越えて中に入ってくるタイプの物はいないので、マグマのワナなどで倒せば自分が犠牲になる事はないと思います。


そんな感じでかなりゴブリン襲撃に似ていますが、違うのはフロストの方は自分で呼ばないと来ないという事です。



12月15日を過ぎると、勝手に新アイテムが落ちるようになります。
どの敵を倒してもランダムで出るので、すぐに気がつくと思います。


落ちるようになるのは、プレゼントボックスです。
プレゼントボックスは色が緑、赤、青の3種類あるんですが、中身は同じだと思います。

ハード前のワールドでは開くと中からは、キャンディブロックかグリーンキャンディブロックが出ます。
そしてハード後のワールドで開くと、それ以外にスノードームという漢字の名前の物が出ます。(名前が記憶があいまいですみません)


そのドームを使用するとフロスト軍団を呼ぶ事ができます。
たぶん呼ぶのもハードのワールド出ないとダメだと思います。


私がプレイした時は、スノードームはなかなか出ないアイテムだったので、頑張ってプレゼントボックスを集めて出しました。
フロスト軍団を呼ぶには毎回ドームが必要だったからです。

ただフロスト軍団自体は雪ブロックを落とすだけで、なにかいいアイテムを落とすわけではなかったので、サンタクロースのために1回呼べば充分かもです。


サンタクロースの方は、見た目アイテムのサンタ装備などを売ってくれるので欲しい方は呼んだ方がいいと思います。
特に戦いとかに役に立つ訳ではないのですが、まあクリスマスで楽しい感じですかね。


あとはさっき書いたキャンディブロックは建築に使えるので、使う方はたくさん集めた方がいいでしょうね。
プレゼントボックスを集めておけば、開けるのは年を越してからでも大丈夫だったと思います。


フロスト軍団に関してはこんな感じでしょうか。
次回はハード後のイベントの紹介に進みたいと思います。

ではまた。













2014年6月29日日曜日

テラリア イベントについて ブラッドムーン編

今回もイベントシリーズの記事で、ブラッドムーン編です。

ブラッドムーンは条件はなく、夜になるとランダムで起きるイベントです。
そのため初めてすぐにブラッドムーンに遭遇して、恐怖の夜を過ごした事のある方も多いと思います。


ブラッドムーンは英文の意味がよくわからなかったんですが、72分の7の確率、つまり9,72%で起きるらしいです。
まあ10%くらいと思っていれば間違いないでしょう。

こちらはイベントとは言っても、あまり変化はなく、見た目として月が赤くなり水が赤い色に変わります。
ハード前では基本いつもと同じ敵ですが、かなり多く出て来て、さらに扉を開けるようになります。

普段は夜でも家を作って中にいればゾンビなどが家に入ってくる事はありませんが、ブラッドムーンだけは別です。
これを防ぐ簡単な方法は、とびらをブロックで閉じる事ですね。


前は私も自宅から外に通じる扉を2個だけに絞っておいて、ブラッドムーンになったらそこにブロックを置いたりしてました。
しかしそれも面倒になったので、今は外に通じる扉をメカニズムに変えてしまったので安心です。

特にアプデで圧力版の種類が増えたので、そのあたりは楽になりましたよね。


あとは普段は無害な金魚とうさぎが、ブラッドムーン時だけじゃあくな金魚とじゃあくなうさぎになって襲いかかってきます。
アプデ後はそれにペンギンも加わったみたいです。


そしてハードモード後にブラッドムーンになるとピエロが出てくるようになります。
レアモンスター扱いなんですが、結構出てきます。

こちらはアプデ前はかなり厄介な敵で、爆弾を投げてくるんですが、この攻撃で自宅が壊れたりしました。
そのためにハード前には自宅はピエロ対策をしておく必要があったんですが、今はもう大丈夫です。


アプデでピエロの爆弾では家は壊れなくなりました。
家だけではなく、普通のブロックも壊せなくなったので、他の場所もピエロに削られる事も無くなりました。

ただ爆風が当たると痛いのは同じなので、外で会った時は気をつけてください。



それ以外ではブラッドムーンの時だけ、デスウィードのタネが取れます。
デスウィードは普段はじゅあくな大地か深紅の大地で刈り取って手に入れると思いますが、タネは基本取れません。

ブラッドムーンの間だけ刈り取るとたまにタネが出ます。
もしたくさんタネが欲しい方がいたら、自宅内に植物採集の場所を作っておいてブラッドムーンの時にまとめて刈り取れば結構集まるのでお勧めしておきます。


あとはNPCが売る物が変わりますね。
そのあたりは1人1人全部を書いているとキリがないので、ここでは書きませんが、いずれNPCの個別記事を書いたらそちらに書きます。



ブラッドムーンは最初の頃は恐ろしいイベントですが、ある程度強くなったらあまり気にならないと思いますし、朝になったら自動的に終わるので楽です。
それを考えると対策とかは書かなくても大丈夫ですよね。



そんな訳で今回の記事はここまでです。
次回はフロスト襲撃編になると思います。

ではまた。







テラリア イベントについて ゴブリン襲撃編

今回もイベントシリーズで、ゴブリン襲撃編です。


こちらは隕石と違ってかなりイベントっぽいです。

条件は 「体力が200以上ある」 「シャドーオーブかデーモンハートを壊している」 「7日以内に襲撃されていない」 の3個だそうです。


こちらは個人でプレイしている時の条件で、マルチでプレイヤーが多い場合はちょっと変わってきますが、まあマルチ中にゴブリンが来る事なんてめったにないと思うので省略します。


ゴブリン襲撃は、勝手に起こる方のイベントですね。

まずある時に突然 「ゴブリン軍団が○からやってくる」 という感じのメッセージが出ます。(○は西か東)
そのうち 「ゴブリン軍団がやってきた」 みたいなメッセージが出て、本拠地にゴブリンがやってきます。

イベントとしてはゴブリン軍団を決まった数倒すと 「ゴブリン軍団をたおした」 という感じのメッセージが出てクリアになります。

倒す数はプレイヤーの数で変わりますが、1人でする場合は120体です。






ゴブリン軍団はいろいろな種類のゴブリンで作られています。

全部で5種類の敵がいて攻撃の種類で分けると 
ゴブリン兵、ゴブリン戦士、ゴブリンシーフが直接攻撃系
ゴブリンアーチャーが間接攻撃系
ゴブリン魔道士が魔法攻撃系

となってます。

魔道士以外はブロックを越えて入ってくる事ができないので、本拠地に入ってくる事はほぼないと思います。
そのため本拠地のまわりにワナをしかけておくと、かなり楽に倒せるので、装備の整っていない初期には特に作っておくのをお勧めします。




逆に装備が強くなっていると、ゴブリンとか倒すのは楽勝すぎるんですが、120体も倒すのは面倒なので、こちらでもワナは有効だと思います。

上のSSは私の作ったマグマのワナなんですが、たぶんもっと効率のいいやり方がある気がするのでお見せするのがちょっと恥ずかしいです。
まあ私にはこれで充分なので、いいんですけどね。

もちろんまわりにはダーツのワナもしかけてあるんですが、そちらは威力が微妙だしクールタイムがあるせいであまり効率がよくないんですよね。

アプデでワナの種類も増えてますが、そちらにもクールタイムはあります。
そういう意味では直接マグマに落とすのが一番安定しているワナです。


その辺も詳しく書こうかと思ったんですが、長くなるので今度にします。
それによく考えるとメカニックさんの話も書いてないし、メカニズム全体の説明も書いてませんね。

メカニズムの話を書かないとイベント全体のワナの話がわかりにくいので、イベントの記事が終わったらメカニズムとワナの話を書くと思います。

そのあたりはしばらくお待ちください。


さてゴブリン軍団の倒し方に戻ります。
さっきも書きましたが、ゴブリン軍団では魔道士だけがブロックを越えて入ってくるので、こちらは注意が必要です。
本拠地で戦う事になるので、NPCが犠牲になる事もありますが、まあ仕方ありません。

最初の頃は、本拠地の周りにはワナを作って、自分はとにかく家の中で魔道士を倒す事を優先にしておけば、時間はかかっても犠牲(自分もNPCも)が少なくて倒せます。

ワナが無い場合は外に出て自力で倒さないと、いつまでたってもゴブリンはいなくなりません。
このイベントは120体倒すまでは終わらないからです。

逆に自分が死んでもイベントは続くので、死んでもまた外に出て戦うのを繰り返して終わらせる事はできます。
最初はそれしか手はないと思います。




そして終わると大抵はこのハープーンを持っていると思います。
ランダムでゴブリン軍団がおとす武器なんですが、120体倒せば1個は落ちる確率です。

これは飛んで行く先がわかりにくいですが、初期の頃では結構強い武器なので、イーターとか他のボス戦とかに使うといいでしょう。

それとスパイクボールというアイエムをたくさん拾ったはずですが、こちらもある程度有効な武器になります。
スケルトロンを倒す時に、自分が落ちないように穴を掘ってその中に入れておくと相手にだけ当てる事ができます。
調整が難しいですが、うまくするとそれだけで倒せるくらいに効きますよ。



さてゴブリン軍団襲撃は、1回イベントが終わるとまたあとはランダムで来るんですが、かなり確率は落ちます。
もし自分で呼びたい時はアイテムを使ってください。




ワールドの両端に行くと海がありますが、そのあたりにゴブリン斥候という敵が出ると思います。
それがこの 「ぼろぼろのぬのきれ」 を落とします。

ゴブリン軍団を呼ぶアイテムはこれで作ります。




さっきのぬのきれ10枚と木材5個で作れます。
作業台ははたおりきが必要ですね。

まああまり普段は必要ないアイテムだと思いますが、とりあえずこれで呼ぶ事はできます。


今回もちょっと海外版のWikiに気になる表記があったので、これで呼んで確認してきました。



まず最初に書いたゴブリン軍団用のメッセージの回数が、ワールドの広さによって違うと書いてありました。
なぜならゴブリン軍団は、ワールドの端(海の中)でスポーンしてやってくるから、みたいな事も書いてあります。


もしこれが本当なら海の中だけでゴブリン軍団を倒せるって事ですよね?
私はずっとゴブリンは、自宅つまり自キャラの初期リスポーン地点を狙ってきていると思ってたのですが、これは間違いって事なんでしょうか?

しかしこれを読んで試してみたのですが、確かに海の端でリスポーンしているのは見る事ができました。




サメと一緒にいるゴブリン兵はちょっとシュールです。
今回はメッセージが 「西から」 だったので、ワールドの左に行ったら曲もゴブリン軍団の物に変わって、スポーンするのを見る事ができました。

しかしなぜか5~6体出た所で曲が終わり 「ゴブリン軍団がやってきた」 というメッセージが出て、もう湧いてくる事はなくなりました。


少しその場で待ったのですが、もう全然出てきませんでした。
その後魔法の鏡で自宅付近に戻ったら、曲も例の曲になったし、ゴブリンも出てきました。


これで大体確認は取れたと思いますが、ゴブリン軍団はおそらく初期リスポーン地点を狙って湧きます。
自分を狙って湧いてくるイベントもありますが、こちらは違うという事ですね。


そのため初期リスポーン地点の側に本拠地を作っていると、そこで戦う事になります。


私はもう倒せなくて困る事もないんですが、もしNPCの事とか気になる場合は、初期のリスポーン地点と自分の本拠地またはNPC用の家だけでも離して作るといいでしょう。


大体50ブロック分離れればいいらしいので、初期リスポーン地点に戦い用のフィールド、そこから50離して自宅、さらに少し離してNPC用の家とかにすれば安全だと思います。


ゴブリン軍団はまだまだ弱いからいいですが、アプデで追加になったイベントで強力な物もあるのでNPCが気になる方は是非そうしてください。


という感じで今回はここまでです。
次回はブラッドムーン編です。

ではまた。




2014年6月28日土曜日

テラリア イベントについて 隕石落下編

今回からイベントについてのシリーズ記事を始めます。

最初は隕石落下編です。


こちらはイベントといってもいちおう長く続く物ではないので、あまりイベント感はありませんね。
それに環境の方でも記事を書いたので、内容的にはかぶってます。
でもまあいちおうイベントの1種なので、ざっと書いておきます。


起きる条件は 「シャドーオーブを1個壊す」(不浄の大地の時) か 「デーモンハートを1個壊す」(深紅の大地の時) です。


それぞれの地域のボスは3個壊すとすぐ出てきますが、こちらは1個壊すとその次の夜(夜壊すとその時)にランダムで判定されます。

最初の時は確率は50%となってますし、実際結構落ちますね。
その夜に落ちなかった場合も、次の夜からずっと2%の確率で落ちるそうです。


ただ私のワールドでは最近ずっと隕石が落ちてきていないので、アプデで何かしら変化があった気もします。
2%ならもうちょっと落ちてきてもいいはずなんですけどねえ。

まあもうメテオライトはあまっているので、どちらでもいいんですけどね。

そういえば隕石が落ちる数(具体的にはメテオライトの総数)には上限があって、メテオライトを取らないで放置しておくと次は落ちないらしいです。
最近隕石も放置が多いので、それで落ちないんでしょうかね?



さて隕石が落ちる時は、条件が揃っていると突然






こんなメッセージが出てワールドのどこかに降っています。


珍しく 「落下」 が漢字ですね。

メモリの中に必要最低限の漢字は残してあるみたいなので、ワールド名を「落下」にすれば漢字のワールドも作れるって事でしょうね。


このメッセージを見たらとりあえずワールドの地上を探せば大体は見つかります。
もし見当たらなかったら、浮島に当たったか、上の方に作った足場に当たったか、海の底にあるか、だと思います。


メテオライトが一定数あるとメテオヘッドという敵が出てくるあたりがイベントっぽいです。
しかしメテオライトを取ってしまうと終わってしまうので、イベントとしては軽いですね。



前にも記事を書いているので、今回はこれくらいにします。
もっと詳しい事は、環境のシリーズの方のメテオ編を読んでください。

次回もイベントシリーズで、ゴブリン襲撃編になる予定です。

ではまた。








テラリア イベントについて

今回はイベントのそれぞれのまとめ記事を書く前に、ざっとした紹介だけ書いた記事です。
あとでそれぞれの記事を書きます。


テラリア世界ではたまに突発的な事が起きる事があり、それをまとめてイベントと呼んでいます。


アプデ前では 隕石落下、ブラッドムーン、ゴブリン襲撃 の3個に、期間限定の フロスト襲撃 がありました。

それがアプデ後には 雨、海賊襲撃、日蝕、パンプキンムーン の4個が加わって、8個になってます。

それと未確認なんですが、これとは別に期間限定のイベントでハロウィンがあるそうです。
内容は自分で体験してないので、記事は書きません。

こちらは本体の時間を変えれば今すぐできるんですが、私はそれはあまり好きではないのでしません。
どうせ10月ならまだプレイしていると思うので、その時に体験したら記事にします。
気になる方は本体の時間を設定で10月にすれば体験できると思いますので、試してみて下さい。

ちなみにPC版だとこれとは別にフロストムーンというのがあるみたいですが、こちらはCS版にはきてません。



さて今回はざっとイベントの紹介を書いて、その後個別の記事を書きます。

しかし実は8個のイベントは全部体験はしたのですが、パンプキンムーンがまだファイナルに行ってなかったり、SSが無い物があったりします。

とりあえず記事は8個全部書く予定ですが、内容が薄かったり、SSが無いのはご勘弁ください。


まずイベントは勝手に起こる物と、自分でアクションしないと起きない物の2種類に分ける事ができます。

勝手に起こる系の方は、隕石落下、ブラッドムーン、ゴブリン襲撃(1回目)、雨、海賊襲撃(1回目)、日蝕、の6個で、ほとんどがこちらになります。

自分で起こせるのは、フロスト襲撃とパンプキンムーンの2個だけですね。
あとはゴブリンや海賊は2回目以降は自分でも呼べるようもなります。


ボス戦もそうですが、勝手に来る時は仕方ないとして、自分で起こすタイミングを選べる物は先に対策をしてから起こした方が楽です。
勝手に来る系の方も、いつきてもいいように先に対策しておくのも手です。

ボスではフィールドを作るとかしましたが、イベントもフィールドを作ったり罠を仕掛けたりすると、いろいろ楽になります。


イベントが起きた時には、重要なのはレアなアイテムは手に入れた方がいいという事ですよね。
特にレアなだけでなく実質的に使える物は、是非手に入れたいです。


それを考えるとイベントが起きる前に、何を狙うか考えておく事と、手に入れやすくする対策をする事が大切です。


詳しい事はそれぞれの記事で書きますが、ここで全体的な話を書いておきます。
とりあえずこれだけは先にしておいた方が効率がいいという事を羅列しておきます。

もちろん効率とか関係なく、ネタばれ無しでぶっつけ本番でも楽しいと思いますが、なかなか起きないイベントもあるので、アイテム集めの大変さを考えると効率は大切かもです。


さてしておいた方がいい事なんですが

・それぞれのイベントが起きる条件を知っておく
・敵がやってくるポイントを知っておき、そこに対策をしておく
・イベントが起きたら、対策した場所に敵を誘導する

とりあえずこれはした方がいいでしょうね。



あとはアイテムの入手を優先にするなら、こちらもした方がいいでしょう。

・特に手に入れたいアイテムを覚えておく
・イベントが起きたら、設定でオートセーブをオフにして、ゲームをセーブする
・もし欲しいアイテムが出なかったら 「セーブしないでやめる」 を選んで、イベントをやり直す

ちょっと卑怯な感じの手もありますが、まあ効率重視の方はした方がいいと思います。
日蝕とかは起きない時は全然なので、たまに起きたらこれはした方がいいかもです。



あとはもっと効率を上げるには

・イベントが起きる条件を考えてセーブ
・イベントが起きなかったら 「セーブしないでやめる」 をして、イベントが起きるまで繰り返す

と言う手を使ってイベント自体を自分のタイミングで起こすという事もできます。


たとえばさっきも書いた日蝕は、朝の4時30分にランダムで起こるので、ゲーム内時間で4時25分とかにセーブして、オートセーブはオフ。

日蝕が起きなかったらやり直し、で必ず起こす事はできます。
まあ起きるまでどれくらいやり直すのかはわかりませんけどね。


テラリアの場合、レアとはいっても思ったよりも確率は高い(某ネトゲとかと比較しての感想)ので、こんな手を使わなくてもある程度は手に入ると思います。

ただ思ったより時間がかかる事も多いゲームなので、忙しいみなさんにはお勧めかもです。


イベント自体の説明はこんな感じでしょうか。
あとは個別の記事で書きます。

ではまた。







2014年6月18日水曜日

テラリア NPCの話 えかき編と家にペンキを塗る話

今回の記事はNPCの話で、えかき編です。
これでハード前のNPCの個別記事は終わりです。


えかきは結構条件がゆるいので早くくるNPCなんですが、記事が最後になったのは家にペンキを塗る事の説明がややこしいからです。
えかきの説明が終わったら、その辺も書きますが染色の話より面倒な感じです。


さてメインのえかきさんなんですが条件としては 「空き部屋がある」 「NPCが3人以上いる」 事です。
NPC3人はすぐに集まると思うので、えかきはすぐに来ますね。

そしてしてくれる事は、これを売ってくれる事です。




前と同じSSですが、売っている物はいつもほぼ変わりません。
下の方にある絵画が変わるだけです。

絵画についてはまた長くなるので別記事にしますが、とりあえず家とかに飾れるだけのアイテムです。
そして結構数があるので、全部集めるのはちょっと大変そうです。


絵画以外のアイテムは全部ブロックと壁に色をぬるための物です。






まずは最初に道具を買います。
これがないとペンキを塗る事はできません。

絵描きが売っているのは上の3種類で、ペイントブラシはブロックにペンキを塗るための道具。
ペイントローラーはカベにペンキを塗るための道具ですね。

リムーバーはその名の通りに一回塗ったペンキを消す為の道具です。


次にペンキなんですが、基本的には絵描きが売ってますので普通に塗るだけなら買うだけで済みますね。
あとは買ったペンキを混ぜ合わせて他の色を作る事も出来るようです。

混ぜ合わせる場合、なぜか作業台は染色士から買ったせんしょくおけを使います。
染色桶でペンキも混ぜたら問題がありそうですが、まあ気にしないのが吉ですよね。



さてここから家に色を塗るのですが、いろいろと疑問があったのでそれを確認してきました。




ペンキは弾丸と同じで、1個のカベに塗るのに1個のペンキが必要です。
1個で25カッパーなので、それほど高くはありませんが、広い範囲を塗るには思ったよりお金が必要ですね。


とりあえず目立ちそうだったから白を買って、塗ってみました。
見て分かるように土のカベに白を塗ったら、こんな風になります。

確かにカベにペンキを塗ったように見えますね。
ちゃんと部屋全部を塗れば雰囲気を変えられそうで、楽しそうです。





今度はブロックです。
カベのちょうど上2個に白を塗ってみました。

こちらはグレーレンガの上に塗ったせいか、あまり目立ちませんね。
グレーの上に塗るなら、赤とか青とかはっきりした色の方が良かったのかもです。


でもまあちょっと白っぽくはなってますね。


ここで私が一番疑問だったのは、塗ったあとのブロックやカベをはがすとどうなるのかという事です。
確認するにはやってみるのが一番なので、リムーバーを使う前にはがしてみました。




そうすると、手に入ったのは普通のグレーレンガでした。
何か特に書いてある訳ではないので、もとのレンガに戻ったと考えていいと思います。

私の予想では、レンガ自体が変化して 「グレーレンガ(白)」 とかになるのかと考えてました。
そうすれば塗ったあとでも模様替えがしやすいですからね。

しかしよくよく考えると、ペンキの色だけで20種類以上ある訳ですし、塗られる方の材料もかなりの種類があります。
それの組み合わせでいうと、膨大な数になるのでそんな容量を食う事はしない方がいいですね。




そして手に入ったグレーレンガをまたもとの位置に戻してみました。
SSでわかるように、もう色は付いてません。
もとのレンガの色ですね。



そうなるとカベの方も同じだろうと思いつつ、せっかくなので、こちらも確認です。




こちらもはがすと元のつちのカベに戻りました。
偶然他のつちのカベを持っていたのですが、そちらに数が増えてました。
普通にもとのつちのカベに戻ったと考えてよさそうです。



しかしここからが予想外な事になりました。
もう結論は出たと思って、ただ単に抜けたカベをもとに戻したんですね。




そうしたらなぜかまだ色が白いんです。
変ですよね?

さっき書いたようにブロックの方はわかりやすいんですよ。
塗ったら色がつくけど、はがしてしまうと設定は無しになる訳ですからね。


しかしカベの方はどうやらそうではないようです。
そうかといって他の場所に張っても色は付かないので、カベ自体の色が変わったという事でもないみたいです。


それならこの場所の色が変わったのかと思って、他のカベも張ってみたのですが、そちらは変化なしでした。
これってどう考えればいいんでしょうかね?



もしかしたら単なるバグなのかもですが、とりあえず今確認できたのは

・ブロックは色を塗ったあと壊すと設定は無し
・カベは色を塗ったあと壊しても、設定は継続
・設定はカベ事態ではなく、場所の方に残る
・設定が継続するのは、その場所でカベの種類が一致した時のみ

という事だけです。


なんだか不思議な状態ですが、私が確認したのはこんな状況です。


ちなみにこのカベはリムーバーで取ったので、今は普通のカベに戻ってます。
取ってしまえば設定は無しになりますね、まあ当たり前ですけどね。


ペンキの話はこんな感じです。
いろいろ疑問も残ってますが、またそのうち時間があったら確認してみます。

ではまた。




2014年6月17日火曜日

テラリア NPCの話 せんしょくし編とせんしょくの話

今回の記事はアプデ後の新NPCの話で、せんしょくし編です。


せんしょくしが来る条件は 「空き部屋がある」 「染色用の素材を持っている」 となってます。

染色用の素材はアプデ後にはワールドのあちらこちらにあるので、結構簡単に1個は集まると思います。

一番見つけやすいのは、イエローマリゴールドだと思います。
地上に結構生えてますよね。




すごくわかりやすい画像が撮れたので、載せておきます。
これがイエローマリゴールドです。


旧ワールドの本拠地を一部解体していたら、勝手に生えてました。
ある程度条件が整っていればどこでも生えるみたいですね。

私は染色用の材料が何個か見つからなくて困ってるんですが、この手で生やす事ってできないんでしょうかね?
とりあえず専用の場所を作ってみて確認してみます。


さてその材料の方は全部集まったら別記事を書きますが、思ったより少ないです。
PC版の物が全部きていたら、13種類ですね。

この13個で単体の色ができて、あとはそれを混ぜ合わせて色を作るみたいです。
組み合わせは結構数があって、60種類ちょっとあるみたいです。

その辺もPC版のが全部来ているのか不明なんですが、大体同じような数だろうと思います。




色素の作り方なんですが、これはせんしょくしが売っているせんしょくおけを買って設置。
そこに材料を持って行って作るという方法です。

必要なのは素材だけなので、見つけさえすれば簡単に作れます。




そしてイエローマリゴールドでできるのは、きいろのしきそです。
全部ひらがなで読みにくいですが、仕方ありません。




そしてそれを防具の所に置きます。

置く場所は一番右側ですね。
下にいろと書いてあるスロットにだけ置けます。


置くという表現が一番ぴったりだと思うんですが、色素はどれかの防具に使ってもなくなりません。
防具画面で置いたら、上のSSみたいにその部位だけ色が変わります。
しかしまた色素をはずせば元の色に戻りますし、色素もそのまま戻ってきます。


そのため 「染める」 というより 「一時的に置く」 感じです。

これは簡単に色を変えられますし、似合わないと思ったらすぐに戻せますから、かなりいい方式だと思います。
中身を染めてしまって元に戻せないと、また装備から作る直しだと辛すぎですもんね。


ただ上のSSを見てもらえばわかりますが、染まり方はちょっと微妙ですかね。
こうして大きい画面だと変化がわかりやすいですが、キャラが動いている時はあまりわからない感じでした。

とりあえず染める時は全部の部位の分を揃えて変えた方がいい気がします。
そうすれば多少わかりやすくなると思います。


せんしょくしの説明というより染色の説明ばかりになりましたが、せんしょくしの方は特に説明する事はあまりありません。

してくれる事はさっきのせんしょくおけとシルバーの色素を売ってくれるだけです。
状況で売る色が増えたりもしないようです。

そういう意味では戦闘とか効率のいいプレイとかにはあまり関係のないNPCですね。


という感じで今日はここまでです。
次回はえかき編になる予定です。

ではまた。





2014年6月16日月曜日

テラリア NPCの話 ウィッチドクター編

今回もアプデ後のNPCの話で、ウィッチドクター編です。


ウィッチドクターも、まあ呼びやすいNPCだと思います。
条件は 「空き部屋がある」 「クイーンビーを倒す」 なので、ある程度強くなっていれば簡単です。


ウィッチドクターがしてくれる事は、前に張ったSSのアイテムを売ってくれる事なんですが、




他にも条件を満たすと売る物が増えるようです。
その辺はまだ未確認なんですが、海外版の公式Wikiにはそう載ってますね。


まずウィッチドクター自体をジャングルの環境に住まわせると、売る物が増えるようです。
あとは新しく増えたボスの、プランテラを倒すと売る物が増えるそうです。


そのあたりも確認してから記事を書きたかったんですが、実はプランテラを倒せなくて詰まっている状況です。
厳密に言うと、倒せないので戦い用のフィールドを作るのに苦戦中という感じですけどね。


プランテラはできるだけ早く攻略して、また別記事にしますが、そのあたりが今回のアプデの一番の目玉なんだと思うので、ゆっくり楽しみたい気もします。


さてウィッチドクターの方なんですが、とりあえずエンチャント台を買ってみました。



これで作れるのは、エンチャントフラスコという名前のアイテムのシリーズです。

材料はビンづめのみずとそれぞれのアイテムです。
使うアイテムによって効果が変わってきます。


上のSSはカースフレイムを使ってできる物で、名前はカースフレイムフラスコになります。
試しにこれを作って使ってみたんですが、効果は結構あるんですが、とにかく時間がすぐに終わりました。

説明の 「15分間」 は間違いだと思います。
実際は敵を2体倒したら終わりだったので、15秒位だった気がします。


表記の方が間違いなのか、効果の方がバグなのか、何か他の要因で効果がなくなったのか、今は原因が不明ですが、これで正しいなら時間が短すぎて使いにくいアイテムになってます。


効果としては 「使うと自分の近接攻撃にカースフレイムの効果がつく」 という感じです。
他にも、炎とか毒とかあるので、時間がもっと長ければ意外といいアイテムだと思うんですけどねえ。


まあまたチャンスがあれば他の物も試してみたいと思います。


あとウィッチドクターの売るアイテムとしては、ミニオン系の物が優秀らしいんですが、まだミニオン系の物は全然持ってません。

その辺も今回のアプデでのお楽しみの部分なので、早く手に入れたい所です。
もちろん手に入ったら記事にします。

という感じで今回はここまでです。
次回は染色士の記事にする予定です。

ではまた。







2014年6月15日日曜日

テラリア NPCの話 パーティーガール編

今回は新しいNPCの個別の記事で、パーティガール編です。


本来来る順番としてはハード前の後の方になるんですが、パーティガールは説明が楽なので最初にこちらの記事ですね。

パーティガールはその名の通りに、パーティグッズを売る人です。
来る条件としては 「空き部屋がある事」 と 「NPCが7人居る」 事です。


ハード前でも普通に進めていれば、アプデ前からいるNPCで、ガイド、商人、ナース、武器商人、爆破技師、ドライアド、の6人が呼べます。

そして6人そろっていれば、アプデ後の追加で来た絵描きはもう条件を満たしているので、すぐに来ます。

そうなるとパーティガールが来る条件を満たすのは簡単です。
ただ確率で来るタイプなので、いつ来るかはまったくわかりません。

部屋を空けて、のんびりまっていればそのうち来ます。
いちおうPC版では確率が2%らしいんですが、Vita版だともうちょっと来やすい気がします。

新ワールドはハードにしてある物としてない物の2個作ったのですが、どちらも来るまでに10日はかかってないと思います。

まあそのあたりは運かもです。


それとあまり関係ないんですが、昔は一般的にパーティーという表記だった気がするんですが、最近はパーティが正しいんでしょうか?
ゲーム内の表記が 「パーティガール」 だったので、このブログでもそうしてますが、なんだか慣れません。


さてそのパーティガールなんですが、前にも張ったこのグッズを売ってます。




クラッカーとかバブルマシンとか、まあ面白グッズみたいなものばかりです。




そしてハードモードに入ったら、売る物が増えてました。
後の方に増えたのは、ロケットと書いてありましたが、おそらく花火だと思います。


まだそんな物を買って遊ぶ余裕がないので、その辺は買ってません。
気になって買ったのは、こちらだけです。





そうです、バブルマシンです。

ただ泡が出ます。
それのために4ゴールド出しました。

うーん、まあ期待通りというか、ちょっと泡の出が物足りないというか、こんな物でしょうかね?

あっても別に探索とかには役に立たないのですが、息抜きとかにはいいかもです。
私はこれはとりあえずNPC達に散策してもらう用の中庭に設置してみました。


ちょうどいいSSが撮れてないのですが、中庭でバブルマシンとナースさんの2ショットとかなかなかいい感じになりそうですよね。
そのうち暇ができたら、いいSSに挑戦します。

今はまだ探索で手いっぱいなので、そんな暇はないですけどね。


という感じでパーティガールの記事は終わりです。
次回はウィッチドクターの記事にしたいと思ってます。

ではまた。





2014年6月14日土曜日

テラリア アプデ後 ハード前NPC編

今回はとりあえずNPCの記事です。

みなさん元気にテラリアしてますか?
私はアプデ以来ずっと寝不足です、ははは。


さて実際のプレイの方は結構進んだので本来はプレイ日記の方を書きたかったんですが、とにかく新しいアイテムとか敵とか、書く事が多すぎて、全然まとめられません。


仕方ないので、今回はわかりやすい新しいNPCの記事にします。

しかしながらこちらの方もまだ全員集まってはいないみたいです。(全員で18人のはずですが、今は17人ですね)
そこで今回はハード前に来た新しいNPC4人の記事です。


そしてこの記事だけで4人分の説明を詳しく書きたかったんですが、書いていたらやたらと長くなったので、今回はざっとした説明の記事だけにして、あとでそれぞれ個別記事を書きます。



さてさてその4人なんですが、こんな感じです。




染色士、パーティガール、絵描き、ウィッチドクターの4人です。

染色士と絵描きは、読みやすいように適当に漢字にしましたがゲーム内表記はひらがなですね。
ブログの記事の方はできるだけゲーム内表記に合わせたいのですが、あまりに読みにくかったら漢字にする時もあると思います。


NPCなんですが、公式によると、アプデ前は10人、アプデ後は18人のはずなんですが、Vita版だと枠が19個あります。
そしてアプデ前はサンタをいれると11人だったので、おそらく残りの枠はサンタの分でしょう。

そして増えたNPCでハードモード後が条件に入っているのが4人いるので、ハード前はこの4人で全部です。



ここからはそれぞれのざっとした説明です。




最初にきたのは、せんしょくしさんでした。
出る条件は 「染色用の素材を持っている」 事らしいので、その辺に生えているイエローマリゴールドあたりを持って歩いていればそのうち来ます。

そしてしてくれる事は、上の物を売ってくれる事だけですね。
たとえブラッドムーンになったりしても、シルバー以外の染料を売ってくれたりはしないようです。



次に来たのは、えかきさんでした。




こちらは3人以上NPCがいれば来るそうです。
条件的にかなり楽なので、結構早く来ると思います。


そしてしてくれる事は、ペイント系の道具を売ってくれるのと、こちらはペンキ自体も売ってます。
上のSSではペンキを15種類売ってますが、他の色もあるようなので環境で売る物が変わるのかもです。

下の方にある絵画の方は条件や環境で売る物が変わります。
全部で14種類あるそうなので、絵画を全部集めるには絵描きさんを移動させたりしないとダメみたいですね。



さて次は、ウィッチドクターさんが来ました。




ウィッチドクターさんはクイーンビーを倒すのだけが条件でした。
あとは部屋さえあればすぐに来ます。

上のSSでエンチャント台となんだかリボンの付いたふきやを売ってますが、今の時点でしてもらえる事は、この2個の販売だけです。


これだけではなんだか微妙ですが、あとになるといろいろ販売物が増えるようなので、ハード後に期待です。




そして最後はパーティーガールさんです。

条件はNPCが7人以上いる事らしいですが、確率は低めなのですぐには来ませんね。

いちおうPC版では朝になるときに2%の確率でくるそうですが、Vita版ではもうちょっと確率は高い気がします。
10日もあれば大体くると思います。

彼女がしてくれる事は、上のSSのようにパーティグッズを売ってくれる事です。


もちろん戦闘とか建築には役に立ちませんが、面白グッズなので楽しんでください。
私が期待していた花火はこのSSでは売ってませんが、別の時に話しかけたら売っていたので条件があるようです。

そのあたりは確認が取れたら記事にします。



という感じで今回の記事はこれだけです。
今後それぞれの別記事を書きます。


ではまた。