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2015年4月8日水曜日

チェイスビギンズ Wii U版との違いなど

今回はチェイスビギンズを私がプレイして感じたWii U版との違いなどを書いていきます。

それと今回のソフトと前作との呼び名がいろいろ変わってわかりにくいと思うので、今回から前作のWii U版を 「アンダーカバーまたはアンカバ」、そして今作の3DS版を 「チェイスビギンズまたはチェイス」 と書く事に統一します。
今後はそれでよろしくお願いします。

さてまずアンカバとの一番の違いはミッションへの入り方です。


アンカバの方は一定の場所にいくとミッションが始まって、建物の中や別のフィールドに入ってクリアしたら通常マップに出てくる感じでした。
しかしチェイスの方は、別のフィールドがある場所はほとんどなく、通常マップの中でミッションをこなす感じです。

そのせいかただ隣のマップに移動しようとしただけで 「ミッションが途中の場合、そのミッションはリセットされます。」 と言われてしまいます。
これがミッションのために隣のマップに移動中とかにも出るので、最初は移動してもいいのか悩みましたが、このセリフにあまり深い意味はないので移動しても問題はありません。

同じマップ内で終わらせないといけないミッションの場合だけ、最初からやり直しになるので、その時だけご注意ください。



こんな感じでミッションの入り方は結構変わってましたが、全体マップは基本的に同じです。
まあ同じ街の2年前という設定なので、地形とか変わっていたらびっくりですけどね。

街の中もあまり変化はないですね。
一番違うのは警察署が工事中でちょっと狭かったり、アンカバで問題になったブラックウェルブリッジがまだでき上ってないので途中で切れていたりします。

そのあたりはストーリーに関係していたりもするので、重要な場所ですからね。
さすがにそのあたりの設定はちゃんとしてました。


マップはほぼ同じとはいっても、Wii Uと3DSでは容量の違いもあって、行ける場所はかなり減っています。
ミッション専用だったマップは全部ない訳ですし、行けるエリアの数も減っています。


アンカバは橋やトンネルも別エリアの計算だったので、全部で22ヶ所のエリアがありました。
それがチェイスでは、チェリーツリーヒルズ、アルバトロス島、オーバーン、フォートメドウズ、ブルーベルウッズ、 アポロ島、ダウンタウンの7ヶ所だけに絞られています。

ついでに書くとブルーベルウッズだけは名前も変わっています。
これは両方のストーリーを知っていると納得の変更なんですが、ネタばれになるのでここでは書きません。


エリアが減ったおかげでクリア後の達成率をあげるのは楽になりましたが、ちょっとボリュームには欠けるかなといった感じですね。
まあエリア数で言っても3分の1くらいになっている訳ですから当然ですけどね。


それに変装の方もボリュームダウンはしています。
変装できる物と数はまったく同じなんですが、それぞれでできる事が減っています。


たとえばドロボウのカラーガンは色が減っていて、2色だけになっていますね。
そのため街の中の物の色を塗るようなクエストは無くなっています。

アンカバの時のように、必要な色に変えられる場所を探しまわったりはしなくてよくなりました。
もちろんスーパーカラーガンもなくて大丈夫です。(最初からスーパーのような状態なので)

そういった意味ではボリュームは減ってますが、100%になかなかならなくて大変という事もないと思います。
気軽に楽しめるという点ではいいのではないんでしょうかね。



あとは大きく変わった点はあまりないのですが、通常の時のボイスは無しになってます。
イベントの時にはムービーが入ってボイスもあるので、あまり気にならないと思いますが、ちょっと残念な気もします。

個人的にはストーリーが2年前なので、エリーとフランクがいないのがちょっとさびしかったです。
まあこればかりはどうしようもないですけどね。


とりあえず違いはこんな感じでしょうか。

次回はいろいろ考えたのですが、赤ブロックの話をまとめて書こうと思ってます。
その後は各エリアの話にする予定です。

ではまた。




2015年3月19日木曜日

チェイスビギンズの紹介

今回の記事はゲーム紹介の記事で、レゴシティ アンダーカバー チェイスビギンズの紹介です。


ここ何回はもうプレイ日記とか書いたのですが、よく考えたら最初に書くべき紹介記事を書いてなかったので、今回書きます。


紹介なので、まったくこのゲームを知らない方向けの記事にします。


まずレゴシティとは、あのブロックのレゴのシリーズの名前で、おもちゃ屋さんなどに本物のレゴを売っています。
そしてそのシリーズのアイテムを使ったゲームを作る事になったらしく、レゴシティアンダーカバーというゲームのシリーズができた訳です。

ちなみに 「アンダーカバー」 とは日本語では 「潜入捜査」 とか 「おとり捜査」 という感じの意味で、ゲームの中で変装してはいろいろな所に潜入していくので、この名前がついているみたいですね。

レゴのテレビゲームはいままでにも別のシリーズのが出てますが、レゴシティのアンダーカバーのシリーズはWii Uと3DSで1本ずつだけです。



海外ではこの2本はほぼ同時期に発売しているのですが、一応3DS版の方がちょっと先の発売みたいなので、こちらが最初の作品で続編がWii U版という事になるみたいです。


この2本は同じシリーズなので、登場人物とかもかぶってますし、操作とか謎の解き方とかはほぼ同じです。
ただリメイクとかではないので、とりあえず違うゲームです。


一番違うのはストーリーで、3DSの方が主人公のチェイスが警察官になったばかりの話で、Wii Uの方はその2年後の話になっています。
3DSの方が前の話なので、登場人物はWii Uの方より少なくなってますね。


それ以外にもマシンの性能の問題だと思いますが、かなりボリュームが違います。
ミッションやクリア後のやりこみ要素などは、少なめになっています。


もし興味があってこれからプレイしようと考えている方がいたら、まず3DS版の方をプレイしてみるのがお勧めです。
それで気に入ったらWii U版の進んだ方がストーリーも続きますし、する事が増えて楽しいと思います。

先にWii U版をしてからだと、やはり少しさみしい感じになりますからね。


さて肝心のゲーム内容ですが、あまり正確ではないかもですが 「全てがレゴでできたオープンワールドゲーム」 だと説明しておきます。


あまりオープンワールド系のゲームは他にした事がないので、比較ができないのですが、オープンワールドと考えると自由度は低めかもです。

どちらかというと 「いろいろ寄り道できる謎解きRPG」 みたいな感じかも知れません。


する事は指示に従ってミッションをこなしてストーリーを進めるのがメインで、あとは街中にやたらとあるストーリー以外の要素をクリアしていく感じのゲームです。


ストーリーを進めていくと変装がアンロックされていくので、それでいける場所が増えたり、できる事が増えたりします。
街中のクエスト的な物もそれを使う物が多いので、変装が全部出ないと他の要素を全部クリアする事はできません。


基本的にはストーリーをドンドン進めて、一度全部クリアした後街の中でいろいろ見つけていき、%をあげていく感じでプレイするといいと思います。


ストーリーも面白いんですが、意外とクリア後の街中を散策するのも楽しくて、結構長く遊べるソフトだと思うので、未プレイの方は是非やってみてください。

私はこれは大人向けのゲームだと思ったのですが、街中で好き勝手な事ができるためか、結構お子様にも人気があるみたいなので、家族で楽しめるかもです。


ただその辺に走っている車を奪い取ったあげく、通行人を轢いて遊んだりもできるので、そのあたりはご注意ください。



ゲームの紹介はこんな感じですかね。
次回はストーリーの記事か、街ごとの説明の記事にしたいと思ってます。

ではまた。









2015年3月15日日曜日

チェイスビギンズ とりあえず100%になりました

今回は3DSのレゴシティアンダーカバー チェイスビギンズの記事です。

この前ストーリーがけっこうすぐ終わった事は書いたと思います。
その後世界樹と不思議のダンジョンをしていたのですが、家族がやりたがって仕方なかったので先にプレイしてもらう事になり、せっかくだからチェイスを終わらせる事にしました。

もちろん目標は100%だったんですが、こちらも思ったより簡単に終わりました。

良く考えたらWii U版をもとに考えていたので、それほど大変な訳はなかったんですけどね。


思ったよりボリュームはなかったんですが、U版でファンになったゲームなので、とても楽しかったです。
ストーリー的にも気になっていた所があきらかになったし、街並みも同じで懐かしい感じになれました。

できれば次回作も作ってもらいたいです。
またWii Uで出してもらって、ボリュームたっぷりのクエストと、エリーとかフランクとかの後日談とか楽しみたいです。


さてさて今後なんですが、せっかく100%になったので、しばらくこのブログで攻略記事というかデータ集みたいな記事を書こうと考えてます。

それが終わるまではテラリア関係の記事は書けないかもですが、ご了承ください。

まあ5~6回もあれば記事は終わる予定なので、その間はお許しください。

そんな感じで、今日はここまでです。
ではまた。






2015年3月11日水曜日

チェイスビギンズ プレイ日記その後

今回はあまりネタは無いのですが、チェイスビギンズの記事です。

前の記事でも書いたようにストーリーをプレイ日記で紹介していく予定だったのですが、思ったより早く終わってしまったので書く事があまりありません。

かといってその後はほとんど世界樹と不思議のダンジョンの方をプレイしていて、こちらは進展してません。

もちろんそのうち100%にはするつもりなので、そうなったらまとめ記事が書けるのですが、今はまだちょっとそこまでいってません。


今日はとりあえずお試しの意味もあって、チェイスの記事を書いています。
実は、今日試したかったのは、画像の貼り付けです。







こんな感じになるんですね。


こちらは前にも書いたかもしれませんが、ミーバース経由で持ってきた画像です。
やはり3DSの画面をカメラで撮るよりきれいですかね?


今後のまとめ記事の時は、この画質で説明画面を張りたいのですが、これを張るのには結構手間がかかります。

いちおう知らない方も多いと思うので、手順を書いておきますが、任天堂が推奨しているやり方な訳ではないので、不都合とかあるかもですが、そのあたりはご了承ください。


まず3DSでプレイ中にHOMEボタンでゲームを一時停止にする → 下画面の上の方にあるミーバースの所をタッチ → 今回の場合はチェイスビギンズのコミュがあるので、自動的にそこが開く → 投稿するの所をタッチ → 下画面の上の方に画像のマークがあるので、それをタッチ → 3DSの上下の画像が出るので、張りたい方を選んで投稿する → その後PCでミーバースにログイン → 自分の投稿の所で画像を右クリックでPCに保存 → ミーバースの方の投稿は邪魔にならないように削除


という感じの流れです。

これで大体わかりますかね?

これは本来はミーバースに投稿する事を前提に画像を撮る事が許可されているのを、ついでにPCの方に持ってきています。
そのため場合によっては著作権の方の問題があるかもなので、さっきも書きましたがこの方法で画像を張ったりして何かあっても自己責任でお願いします。



それとこのやり方はソフト側の設定でできない物(ミーバースの投稿が不許可)もありますので、そちらもご注意ください。


さてこのやり方で一番手間がかかるのが、一度3DSで投稿したあとPCで取り込むあたりですね。
そしてブログ用に画像を張るだけの場合、そのままミーバースに投稿を残すと迷惑になるので、必ず作業が終わったら、すぐに削除してください。

もしくはミーバースに投稿しても大丈夫な画像にして、ちゃんとコメントも載せて投稿として残すかのどちらかですね。


まあそんな訳で上の画像は、普通のSSに見えていろいろと手間がかかっている画像なんですよ。


最終的には赤ブロックの場所等もこれで全部撮りたいんですが、赤ブロックだけで21個あるみたいなので、結構手間ですよね。

そのあたりはどうするかゆっくり考えたいと思います。



さてさてまた話は変わりますが、上の画像がストーリーが終わってちょっと街を回ったあとの物です。
%は20%ちょっとですね。

今回はできるだけ寄り道をしないでプレイしたので、最小の%にある程度近いと思います。
エンディング後に5%くらい取った気がするので、最小はおそらく10%くらいなんだと推察しています。


最小の方はあまり意味がないので放置しますが、100%にはしたいので、これからこれを埋めていく訳なんですが、今回はWii U版よりはかなり楽だと思います。

そのあたりはまた今度詳しく書きますが、ミッションのやり方が変わっている点やカラーガンの色が減っている事などから考えても楽さがわかりますよね。


そんな感じなので、次にチェイスの記事を書くときはWii U版との違いと100%の要素について書こうと思います。

ではまた。