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2015年8月7日金曜日

テラリア 全掘りの続き

今回もワールド全掘りの記事の続きです。


前回までに、空、ヘルを掘り終わっているので、次は残りの地上、地下などの部分です。


しかし実際にここを掘りだしてから、気がついたのですが、ヘルがなくなると自力で地上に戻れなくなるんです。


普段ならヘルの上の方からジャンプしてフックで上に上がる事ができますし、ダメだったとしても、下から足場を作っていって登る事ができます。
それがヘルの部分を全部なくしてしまったので、足場を組むにしても、ものすごく長い足場にしないとダメですよね。

そこで先に足場を組んで残す事にしました。





前に張った全部の地図でもわかりますが、初期リスポーン地点に拠点を作ったので、そこからそのまま行けるように下への足場を組みました。


した事は簡単で、普通にヘルベーターを掘って、まわりを囲み、横と3ブロックのすきまを開けただけです。

中には登りやすいように、定期的に木の足場を入れてあります。
これをヘルの底まで作ってあります。


これを先に作っておいて、残しておけば、何かあった時にもここを登って拠点に帰れます。

まあ普通はまほうのかがみで帰れるのですが、たまにうっかりで捨ててしまったりもするので、保険に作った物です。

ただあると便利なので、全掘りの時は作る事をお勧めします。



さてさて前に書いた順番で行くと、次は 「スケルトロンを倒す」 です。

これは単純にダンジョン内に入れるようにするためと、周りを掘ってもダンジョンガーディアンがこないようにするためです。


そして次はその流れで 「ダンジョンとジャングル寺院の壁を無くす」 ですね。


なぜ壁だけ先に無くすのかは、わかる方も多いと思いますが、環境を変えるためですね。
ダンジョンとジャングル寺院はとにかく敵が強いので、環境を変えて、出てくる敵を弱くするのが目的です。


ダンジョンとジャングル寺院の環境の判定には、壁の面積が入っているので、見えている部分の壁だけ取っても、環境を変える事ができます。

そうするとジャングル寺院だった場所は普通のジャングルかジャングル地下に、ダンジョンだった場所は普通の地下になるはずです。(場所によって多少違います)


そうなればトカゲ族ややみのまどうしなどに悩まされる事無く、解体できるという作戦です。


もちろんどうせ最後には全部無くすので、先に全部解体してもいいんですが、ダンジョンブロックと
トカゲぞくレンガは他のブロックに比べて固いので、解体に時間がかかります。
そして形が真四角な訳ではないので、全部取ろうとこだわると、変な形に掘る事になり、あまり意味がなくなるんですよね。

それならば先に壁だけ取って、環境を変えておいて、あとは横に掘る時に部分ごとに一緒に掘った方がきれいに掘れて楽です。


まあこのあたりは好みもあると思いますが、どちらにしてもハードモードにする前に、敵の強いダンジョンと寺院は解体しておいた方がいいです。




壁を取ったあとの、ジャングル寺院はこんな感じになってます。


ついでにダンジョンも寺院もワナも全部取っておくと、あとが楽です。
ダンジョンではワナと家具など、寺院はワナと宝場や彫像なども回収しておくと、解体する時の手間が減っていいですね。


そんな感じで、今回はここまでです。
次回は、横の足場の話です。

ではまた。






2015年8月3日月曜日

テラリア ヘルの解体とマグマの消し方 その2

今回はマグマの消し方の続きの記事です。



さてマグマの消し方なんですが、前回書いたように




このいい加減な図の 「すきま」 に流し込むやり方です。


単純にマグマを消す方法としては、他にも 「バケツで汲む」 「黒曜石にしてしまう」 という手があります。

しかし 「バケツで汲む」 方法は、私がVita版で下と事、PC版のようにはうまくいかないようで、やたらとマグマ入りバケツができてしまい、その後処理に困りました。
そのためお勧めはしません。


あと少ない量なら 「黒曜石にしてしまう」 のはいい手だと思うのですが、それ相応の量の水が必要になります。
上の方に水が大量にたまっていたらそれを流し込んで掘って無くすのは楽なんですが、そうでない場合はあまり現実的な手ではないかもです。

特にヘルにある分を全部黒曜石にするには、そうとうな量の水が必要なんですが、ヘルに水をただ流すと蒸発してしまうので、常に流し続けるなどの処置が必要になります。

ヘルの解体には使える手ではないので、こちらもお勧めしません。



さてさて、さっきの図の「すきま」にマグマを落とすのには、ちょっとコツがあります。

流れとしては

画面外の下にある障害物を取り除く → ヘルを解体しつつ、マグマを流す → あふれてきた場合、ダイナマイトかロケットランチャーの4式弾で穴をあける → それでもダメな時は、ワールドから出てまた入る


を繰り返す感じです。


まず 「画面外の障害物を取り除く」 訳ですが、ここが一番のポイントになります。

こちらもわかりにくいので、適当なSSを撮ったので、そちらで説明します。






実際には画面外がSSを撮れないので(当たり前ですが)、適当に上の方で撮った物に説明をつけてます。
本物ではないので、ご了承ください。


地下の一番下でマグマの無い部分に自キャラが到達すると、見えない壁に阻まれて下にはいけなくなります。
地面部分は見えてませんが、上のSSで言うと黒曜石の部分になります。

この壁は自キャラは通れませんが、水とマグマは流れていきます。

それを利用して下にマグマを落としたいのですが、これより下は見えてないので、どうなっているかわかりません。
そこに適当にマグマを流すと壁に下の障害物に阻まれて、地下の地面いっぱいにマグマがあふれてしまいます。



そこで先に壁の下の見えてない所にある、障害物を取り除く訳ですね。





上のSSの黒曜石の下にある、はいブロックの場所にあるのが、障害物です。
これを取っても、壁があるので自キャラは残ったまま、マグマを流す事ができるようになります。


掘るのは簡単で、普通につるはしかドリルを下向きに掘るだけです。
地下の一番下まで行ったら、さらに下向きに掘ってみてください。

大体はいブロックが、ときたまヘルストーンが掘れます。
下の部分もマップ的にはヘルなので、それ以外の物はほぼ出ません。

何も掘れない所には障害物がないので、そのままマグマを流せます。




上のSSでいうと、左の所の壁の下の障害物を取った時点で、上のマグマが流れるはずです。




わかりにくいかもなので、実際のSSを張ってみますね。





こちらが実際の地下のSSですね。
Vita版なので、ちょっと説明分が邪魔ですが、まあ仕方ないです。


上のように地下にマグマが接しているのに、流れていかない場所は下に障害物がある場所です。

この時は真下を掘ると一番楽に流せるので、ようがんむこうポーションを飲んで、マグマの中に突入して真下を掘ると早いです。

ただいちいちポーションを飲んだりするのも面倒な時は、手前の方の下を掘っただけでも流れていきます。




隣接している場所の下を掘り、その後間にあった、はいブロックも取り除いたら、上のようにちゃんと無くなりました。
同じ場所なのは、見て分かりますよね。




問題はたまにこれでは流れ切らない時がある事です。
それは下の障害物が縦に長く、すきまの一番下の方まであるために、すきまを分断している時だと思われます。


すきまはかなり大量のマグマを流せるので、思ったより広いか、すきまに下の方でマグマが蒸発しているかのどちらかです。
しかしすきま自体が何個かに分断されていて、下までマグマが行かないと、目に見えない壁を通って上にあふれてしまいます。


そこでここでは、ダイナマイトかロケットランチャーの4式弾の出番です。
どちらも広範囲の地形を壊せるので、壁より下の部分も壊してくれます。

たまに自分も爆風に巻き込まれるので、それとマグマに注意しつつ、下に向かって、ダイナマイトを投げる、またはロケットランチャーを撃ってください。

特にロケットランチャーは同じ場所に2~3発撃つと、効果が高いです。

うまくすきまを分断している部分を壊せれば、一気にマグマはなくなります。



ただこれは見えない所を壊すので、どこを狙ったらいいかまったくわからない状態でしなければいけません。
そのためかなりの数のダイナマイトか4式弾が必要になります。

ヘルを解体する場合は、そちらの準備もしておいてください。



あとはマグマが流れるのを待つだけなんですが、ここでもたまに問題が発生します。

ダイナマイトで障害物が無くなり、下に向かってマグマが流れているのに、なぜか上にあふれているマグマが減らない時があります。

流れが確認できているのに減らない時は、実は画面の処理が間に合ってないだけで、実際にはマグマは無くなってます。


そんな感じになったら、セーブして、ワールドを出て、また入り直してください。
処理が間に合ってないだけなら、マグマは無くなっているはずです。


無くなって無かったら、ちゃんと流れてないので、また別の所にダイナマイトを落としてください。


こんな感じで繰り返していけば、必ずマグマは無くなるはずです。
ちょっと大変ですが、頑張ってみてください。




これでマグマの消し方は終わりにして、次回からまた全掘りの話にします。


そうそう、今日記事を書いて気がついたのですが、スマホやタブレット版の場合、一番上のワールドの広さを決める時の、やり方自体が変わっている可能性がありますね。
そうなると上の図の「すきま」が無いという事も考えられます。

そのためこの手が使えるかどうかは、不明です。
まあお暇な方は試してみてください。


ではまた。




テラリア ヘルの解体とマグマの消し方 その1

今回は全掘りに関係して、ヘルを解体する話です。

前回書いた事をさらにおおざっぱに書きますと、全掘りする場所としては、 空 → ヘル → 下から順に と進むのが楽です。

これはもちろんマグマを下に流していっても、自分に被害が出ないようにする事を考えた順番です。

その場合、ヘルを解体した後も、マグマは画面外に流れていくようにしておけば、自分がマグマに落ちる事を防げる訳です。


私は前にも何個ものワールドでヘルを解体しているのですが、マグマはいつも画面外に流しています。
それで今まで困った事は特にないので、ずっとそうやってマグマを消してきました。

しかし最近他のブログなどで 「マグマは消す方法が無い」 みたいな記事をたまに見かけるようになりました。


これってやはりスマホとタブレット版だと、画面外に流す手が使えないんでしょうかね?


今我が家には家族用のスマホとタブレットはあるのですが、私個人用がありません。
そのため確認できないのですが、同じ内容のゲームのはずなのに、機種によってそんなに違いがあるんでしょうかね?


とりあえず今回はPS3とVitaでは可能な(少なくとも私にはできました) 「マグマを画面外に流して、全部消す」 方法を書いておきます。
この手がスマホとタブレット版でも通用するなら、ぜひ活用してください。

ダメだった場合は、やはり機種によって違いがあると言う事なんでしょうね。


あと考えられるのは、私がいつもワールドの広さを 「せまい」 にしているので 「ふつう」 や 「ひろい」 だとダメという事くらいでしょうか。
ただあまりマグマの総量に差が出るとも思えないので、そのあたりは謎です。

全掘りが終わったら 「ひろい」 のヘルの解体もしてみて、確認しますね。




さてさてまずマグマを画面外に流すには、下の掘らないといけません。

みなさん御存じだと思いますが、テラリアのワールドには3種類の広さがあります。
Vita版だと「せまい」「ふつう」「ひろい」という表記になっています。


そしてテラリアの場合どの広さを選んでも、実際にはもっと大きいワールドが作られていて、自分のキャラが行ける範囲を変えているだけなんですね。





言葉では説明しにくかったので、適当に図を書いてみました。

上の図でいうと、ソフトは周りの線の部分までマップを作っていて、プレイヤーが広さを選んだ時に、中の活動できる範囲がきまる感じです。


そうなると下の部分にあるように 「すきま」 が必ずできます。
おそらく上下左右全部にできているはずですが、今回はマグマの話なので、下のすきまが重要です。


先に書いた私のやり方は、ここにマグマを流し込んで、マグマを消してきた訳です。



あとはそのための掘り方と処理の仕方にちょっとコツがあるので、続けて書こうと思ったんですが、また例によって長くなったので、今回も記事を2回に分けます。

その2の記事はあとちょっとで書き終わるので、このあと公開できると思います。

ではまた。